小组帖子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/groups/post/1334

我们给精灵设置两帧稍有区别的画面——纯蓝色块代表未选中,然后加一圈白色边框的作为选中状态 然后我们这个精灵创建一个对象……然后我们定义了一个临时变量"instance",并且"instance_potion()"的方法来检测当前鼠标点击的区域内是否有……因此我们又用了一个while循环,当列表中还有内容时,就把列表中第一个值对应的实例激活,然后把这个已经激活的值从列表中删除

The art of war(The art of war)

indienova.com/en/g/Theartofwar

游戏是一款第一人称射击类型的游戏最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

命运石之门:比翼恋理的爱人(Steins;Gate: My Darling's Embrace)

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Steins;Gate 比翼恋のだーりん, Steins;Gate 비익연리의 달링, Steins……Steins;Gate: Darling of Loving Vows, STEINS;GATE 比翼恋のだーりん

我们的忍者世界(Our Ninja World)

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投掷明星柔术 - 投掷星星击中所有目标! 游荡的柔术 - 穿着您的水上鞋穿过水面!……手信号柔术 - 用手信号激活您的忍者,并取出敌人! 飞翔的松鼠柔术 - 滑过天空,抓住金币!

NBA 2K VR 体验(NBA 2KVR Experience)

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技巧挑战球弹过一系列的目标让其最后能进入篮筐。……在球到达目标前,你需要足够快速与精确按照顺序激活每个目标

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么类look at直接call_func(实例,str(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微信小程序,h5

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11…….第一次试水UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽……】4.场景跟箱子的漫反射贴图是PS随便拉的 游戏特性: 网课上的慌,开个新坑压压惊【狗头】

《心の形》(The Shape Of Heart)

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引发共鸣的涂鸦日记 优美的背景音乐搭配让你沉浸到回忆中的音效玩法利用先进的流体物理算法实现核心解谜过程 流体填满涂鸦的形状以打开前进的道路……只用小猪存钱罐的流体填满FC手柄) 黄金PS手柄(只用小猪存钱罐的流体填满PS手柄) 不爱读书(在解开PS手柄之前完全不激活书本……) 几何学逃课(不激活几何学) 拒绝做实验(不让实验课的白色液体流出来) 黑色试卷(让试卷完全变成黑色

版本:Early Access


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