音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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而且火箭弹爆炸造成的伤害是范围伤害捏!……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接群~)

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了

OMStuido:[DR_IWAN][第11月]免费试玩已经上架STEAM

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创造你的最终BOSS每次当你通关游戏,你通关的角色将会成为下一周目的最终BOSS。……-2021.03.27这是一个通过U3D制作的独立游戏。……BUG汇报可以群或发邮件官方QQ交流群:866203975邮箱:18664777743@163.com

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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说实话现在游戏的制作仍然停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏……其实突然从做恐怖游戏直接跳跃到动作游戏的制作这种感觉蛮奇怪的,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一样……,非常推荐各位在自己的游戏里面尝试这样的机制

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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的帮助下我们带着游戏去京都劝业馆参加了日本国内最大的独立游戏展会“BitSummit” (顺便旅游一发(*‘ v`……发售这几个月我们三人也是经常讨论发布时间,感觉好像都没有太大的进度问题不过参加 BitSummit ,……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

Deru:极简黑白配消除下的优雅 CO-OP

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既然要说 co-op 的技巧,这里面的学问可真不少。……个中缘由很简单,Schlicht 本来就是为了参与 GGJ 而制作的项目,至多是个原型罢了,因此需要后续的完善和丰满……此外,我们注意到,Deru 的玩法与极简风格本身仿若是“最佳搭档”

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……)《十万个冷笑话》官方手游 奥卡宣传片配音(蓝港互动&有妖气)《消灭星星2粉碎糖果》手游经典消除类游戏……(嘉丰永道*北京)《小熊爱消除》LINE正版授权全球首款六边形消除手游(龙图游戏&蓝图游戏)

Yahoohoo:我的godot开发环境调教记录分享

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还好我对相关东西比较熟悉,最后发现是装VC时习惯最小化安装结果连WindowsSDK都没装,赶紧补上……补上SDK非要重启下VS2017的开发人员命令提示符才能识别,真是坑,我差点没法知道这个问题解决没有……我搜了一下,这不是都在吗??直接重新运行命令,继续跑,好像没事。真是奇妙事件

霍吉休和朋友们(Horgihugh and Friends)

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两人一直以来不断拒绝政府的请求,但当他们得知许多亲朋好友都被卷入骚动中,终于以“想守护重要的事物”为由……此外,增加了初始生命值、难度调整选项、从通关的关卡重新开始游戏等便利性,可以根据自己的实力以多样的游戏方式来游玩本作……修和费洛的命运是?! 扣人心弦的结局在等待着你

版本:Early Access


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