星核工厂(Techtonica)

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请勿随意将头手伸出防护服,那将可能对造成不必要影响;部分奇异炫光植物可随意触碰或采摘,希望它们能对你有所帮助……如果地势不符合你要求,或挖掘或使用科技力量重建整块地势,超高自由度你所想!……不,这只是其中关键一步罢了。把生产线延伸到洞穴尽头,将这里打造成你的流水线生产基地

沉默的蟋蟀(沉默的蟋蟀)

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比如1V1战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间配合,但是选哪一蟋蟀来出战呢?……没有两属性相同蟋蟀,也没有两长相一致蟋蟀。……你可以借助各种道具,去野外草丛中翻找蟋蟀获取;也可以排列出几十虫蜕,让蟋蟀轮流进食;有时也需要睁大你肉眼

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang旅途,……躲开敌人攻击并作出反击,输出足够闪电伤害,让即使最伟大神灵也要蒙羞。……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵。……(除了不死族冰霜巨龙和精灵族熊鹿流)

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安巨兽……给作业,不给玩乐吗?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?……他们还可以参加各季节游泳、钓鱼、美食与堆雪人大赛!

小组帖子:这样的Switch卡带收纳盒你想不想要?

indienova.com/groups/post/1687

发起:MrUp Reddit 用户 Kickass 3D Prints 展示了一个自己用3D打印技术制作……Switch卡带收纳盒,而造型正是我们非常熟悉,来自马里奥系列问号砖块。……另外他把制作这个小盒子过程拍了下来传到Youtube了,感兴趣朋友可以去看看

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……角色移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑各个状态互相切换时

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……角色移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑各个状态互相切换时

七世界(Seven-world)

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自然世界治疗为主,可以清除各种负面属性和状态。很好克制了水世界负面属性能力。但缺少输出类能力。……除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多。……游戏美术就是最耗费精力,目前只有自然世界部分卡是自己设计,其余世界目前都是找素材做临时顶替用

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式动画风二头身沙滩排球。……若您喜欢老式经典 Blobby Volley 游戏(两果冻打排球),这个就是您要游戏!……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣物理互动 可自定义地图 可爱绘图和人物

版本:Early Access


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