小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V

进入后室(Get into Backrooms)

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这是一款非常棒的游戏=) 这是一款垃圾游戏=( 这是一款有趣的游戏=) 这款游戏很无聊=( 快这款游戏……=) 不要浪费你的钱=( 这款游戏会为你带来美好时光=) 不要浪费你的时间=( 这里蛋糕,奶茶以及派对气球……=) 这里什么都没有,不要相信它=( 加入我们=) 快逃=( 我们去捉水母吧=) 好耶=) =) =)

方程:又一年Steam年度大选

indienova.com/u/asukalin/blogread/23026

我不玩多人游戏,“最佳多人”那一项也就只是我今年唯一玩过的多人模式的游戏了。……“最佳创意”那一项的《王者风范》是我刚的,没有多少了解,只是因为《巴巴是你》填在别处了,我只能另选一部游戏填在这…………近几个月来,玩的越来越多、口味越来越杂,久而久之,渐渐分不清什么什么更优越、什么什么更差劲了

小组帖子:【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

indienova.com/groups/post/102937

至少具有以下一项:2D Top-down View像素游戏开发经验模拟经营类项目开发经验《星露谷物语……》、《Sun Haven》、《潜水员戴夫》等模拟经营游戏重度玩家有责任心与积极性,自驱力强,沟通与管理能力良好……福利:周末双休,法定假期不加班弹性工作,下班不打卡带薪年假扁平团队,沟通成本低办公环境开阔,独立的工作间

我的梦(my dream)

indienova.com/steam/game/806790

我通过魔兽争霸3 获得的灵感,因为是我的第一款游戏,而且是一个人开发,所以可能现在还比较简陋,但是会在后续的时间里慢慢完善它……,游戏玩法就是等待, 然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里怪物,然后升级,升级可以获得人物属性的提升……###当你没血了可以去绿色商人血瓶,######了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力##等你足够强大了

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

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对大家深入了解独立游戏文化很大的帮助。……,这其中还有不少游戏相关的内容,对大家深入了解独立游戏文化很大的帮助。……但是如果想要了解日本的独立游戏领域在发生些什么,也不应该错过

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……为了什么?因为什么?想要的到底是什么

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

吃的喝的的都有,鼓楼也是一号线二号线交换的一站,可以去天一广场(苹果官方店,MUJI,很多很多吃吃喝喝的地方……虽然APP减免什么的,仍然要十多元一餐。……不建议捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种

WinLinGaming:Insurgency 叛乱2: 画质对游戏的影响

indienova.com/u/winlingaming/blogread/4966

或许这也是为什么即将发行的续会采用流行的unreal engine 4。……一个笑话:这个游戏(叛乱2)外挂打不过大佬。几乎全是大佬的存在导致新人玩了一会儿只是被虐,退款。……希望这些可以在续《叛乱:沙暴》(非官译)中得到改进。祝大家开心一整天!

前境(Scenery Ahead)

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任何修改意见欢迎留言提出。v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。……v1.0.0:优化大屏设备适配。v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……v0.4.0:完善核心玩法,增加音乐音效。v0.3.0:核心玩法重做

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