indienova.com/u/xjxxjx1017/blogread/29600
业余时间在做这个游戏,别离游戏行业很久了。但是生活虽然忙碌,终究还是放不下最初的梦想。……===================================业余时间在做这个游戏,别离游戏行业很久了……flame )游戏的初衷是做一款耐玩的roguelike
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/groups/post/30102
发起:薛定谔的蟑螂 我是一个程序,想自己做一款游戏出来,但是没有美术功底,这是一款2d游戏,主要需要画一些海上的场景……,对应现实生活中攀天的房价和高昂的房租5.捕鲸故事线我的qq是302553151,欢迎骚扰,添加时请做备注……MLADIC: 我是动画系出来的,虽然现在没有在游戏行业里干美术类的工作(现在在做策划),但骨子里还是很喜欢这个方向的
indienova.com/game/burn-cycle
你在一个非常类似 Johnny Mnemonic 的情节中扮演数据窃贼 Sol Cutter。……你刚刚完成了一次重大的数据盗窃,但在这样做的时候,你让自己感染了一种名为 Burn:Cycle 的神经病毒……一样,是全屏的,有更多的动作场面
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
我是说,为什么会接触游戏行业,为什么是独立游戏?……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是让我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……分,可是独立游戏的最低需求是6或者7分就够了,而我想要达到15分,然后去学编程做自己的游戏什么的,这和老板想的一样
indienova.com/steam/game/1867550
这是一款回合制历史模拟战棋游戏 玩家将体验1840年到1920年时期发生的主要战争 游戏包含4个征服剧本……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这作游戏的美术,使其更好……所以我仍然选择做这个题材做下去。也请大家放心。我们将始终坚持自己的立场。欢迎大家的监督
indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸到神作,各种品质的都有。……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~
indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度的游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么的……我已经做完六个人物的基础动作,场景也有两版尝试,但是感觉有点怪怪的,果然场景是我的弱项~第一版太丑不看了……,这是第二版~这就是目前的进度吧,人物的动画什么的都不给看,哈哈哈哈哈哈哈哈哈……我们的美好计划是这样的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
《使命召唤19》的名字,可能暗示该作将重返 Steam。……目前该内容已被删除,不知道是临时工的错误操作还是欲盖弥彰。……本作是一款 2005 年的老游戏,由 BioWare 负责开发,此前《星球大战:旧共和国骑士团1》也在
版本:Early Access
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