HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

我觉得从这些数据(尤其标签)中发现一些规律会很有意思。于是,我开始收集数据。……当然,公式中每个数字都有一定的可变范围,所以估算结果和实际数字差异率在50% 到300% 。……显然,这篇文章中最有趣部分是数据本身,你现在可以仔细阅读这些数据并得出自己结论,这边几点观察结果

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波叠加模拟树叶摆动另外……//原理将树叶顶点法线指向整个树外侧感谢我们牛仔先生!

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……《Jin Conception》单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身

cfan_yjr:学习制作游戏--数组 2

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Stack这个数据结构,描述起来就好比一堆碟子,放在最下面的最老,最上面的最新。……它适用于存储的数据对象,要么经常使用,要么就是经常不使用。……Queue类似于stack,不同之处,它存储的数据先进先出。最老的数据会最先被取出

动漫女孩生活(Waifu Master)

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根据比赛规则,你唯一可以向洛小米提供建议的人。……你要跟踪女孩统计数据,完成各种任务,从公园里散步到大学毕业。……---人生模拟器-女孩未来取决于你选择; ◎ 确保洛小米始终健康而不饥饿;◎ 每项活动都需要一定的技能

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……高效工作流程:Cocos Creator 预制件预配置游戏对象,可提供高效而灵活工作流程,让设计师自信地进行创作工作……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限独立团队,希望自己游戏跨原生、

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

其原理数据实例序列化后存储(例如 json), 在读取时再进行反序列化.配置数据解决方案和存档数据类似……问题是数据的存储方式, 简单 json 格式显然不利于人眼读取和修改.……使用插件 tabtoy, 一款较为成熟表格导出工具, 在游戏运行时将 Excel 表格反序列化为数据实例

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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Roguelite 战术回合游戏《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售……,《异界失控》一款“走”着玩 Roguelite 战术回合游戏。……而在今天同步发表的定档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米最新情报

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

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✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游游据研究院主办第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……✦ 液态喵工作室 荣获银奖 ✦液态喵工作室荣获本届优秀未来游戏制作团队银奖,有些遗憾的是,本届评选盛典并未对该奖项金奖制作团队做出评选……最后游游据研究院特邀评委曹旭,还从游戏玩法设计角度,给液态喵工作室提供了一个“镜像空间”玩法设计思路

版本:Early Access


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