小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29124

、情感、故事、能力,哪怕主角不是人类,也可以将其拟人化雕琢细节:世界观只是一个骨架,还需要实实在在血肉去支撑……,没有太多章法寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观东西。……创作这种事情本身就是很需要灵感,创造者必须具备强大想象力,去细腻把握整个世界脉络,否则构建出来世界一定有很多问题

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29123

、情感、故事、能力,哪怕主角不是人类,也可以将其拟人化雕琢细节:世界观只是一个骨架,还需要实实在在血肉去支撑……,没有太多章法寻,更多是创造者对万事万物理解体现,是创造者表达媒介,是很主观东西。……创作这种事情本身就是很需要灵感,创造者必须具备强大想象力,去细腻把握整个世界脉络,否则构建出来世界一定有很多问题

小组帖子:【招募】程序员(日本麻将游戏开发),希望有人的说

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发起:wang66760270 想要做一款类似雀魂游戏,画师、策划、配音都具备需要一个程序大大,可以有报酬

松鼠王国(Red's Kingdom)

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而玩家需要扮演主角松鼠滚滚闯入邪恶国王 Mac 王国,通过重重关卡并从 Mac 手中救出父亲夺回黄金坚果……游戏共有 17 张地图,每张地图都拥有隐藏宝藏和结果,玩家需要找到宝藏和收集坚果来解锁新能力。……游戏中各种机关设计巧妙,需要玩家细心去寻找触发条件才解开,粗心大意还可能导致一系列危险连锁反应

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:白星工作室寻程序大大合作!!

indienova.com/groups/post/102530

目前美术相关开发已经在正式推进了,但程序完全没有进度,因而需要一位综合能力比较全面,能扛起项目开发(……模拟经营基础框架已经有了,就是需要在此基础上开发各种各样新功能。……~目前《满庭芳:宋上繁华》项目已上线,双休,平时有零食水果可随意吃,氛围轻松,家庭式办公环境,两只猫

工人与资源:苏维埃共和国(Workers & Resources: Soviet Republic)

indienova.com/steam/game/784150

在计划经济体制下管理共和国方方面面, 包括矿物资源,制造产品,国家建设,投资以及居民。……金融模拟。……如果你需要将碎石装入自卸卡车,那么你需要建造另外一个特殊装载站

工人与资源:苏维埃共和国(Workers & Resources: Soviet Republic)

indienova.com/game/workers-and-resources-soviet-republic

◎ 在计划经济体制下管理共和国方方面面, 包括矿物资源,制造产品,国家建设,投资以及居民。……◎ 金融模拟。……如果你需要将碎石装入自卸卡车,那么你需要建造另外一个特殊装载站

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……为不同线路准备的可翻转显示面板• 使用《巴士模拟 2》上色工具完成不同车辆配色

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

版本:Early Access


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