Heartless Dark

indienova.com/steam/game/1630780

Roarke)说:Heartless Dark 被设计为“咖啡休息 roguelike”——易于拿起和放下,时间要求不高……、大气和重玩体验上。……:种子系统控制器支持定制难度不包括:微交易对话技能树多人游戏

杉果娘:杉果日报:国产游戏联合抵制淘宝盗版;《宝可梦》新作情报公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/29144

这给游戏制作人和团队带来了巨大损失,并举步维艰单机游戏产业造成了伤害。……此外,帕斯亚科技还呼吁政府有关部门规范此类行为,保护游戏出品方合法权益;平台则需游戏类商品设置上传门槛……,此次演示有了明显提升,观感上舒适很多,但是显然还不足以满足玩家们的要求

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

以及配乐师在其中作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上。是听觉被理解。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……不同音乐理解也会有所不同,有些听金属和EDM像听摇篮曲一样,而有些完全听不了律动节奏感激烈音乐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:互动叙事类游戏的标杆——《底特律:化身为人》如何管理玩家的选择?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29511

作者:Anita 腾讯互动娱乐 商业分析师 (本文内容由公众号“xiao乱侃”提供,转载请征得同意。……通过场景中所有探索信息给出,特定物件、人物、场景等。……例如在开场剧情中,犯罪嫌疑挟持人质,玩家扮演的人工智能探员需要与犯罪嫌疑交涉,解救人质

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

indienova.com/groups/post/100377

扮演神玩家,战术和策略带领英雄获得胜利,天然适合直播和VR。……,支持项目运作18个月,并且保证游戏上线:这是我们做这件事情底线。……* 落地角色或物体具体动画制作实现,包括骨骼架设和蒙皮,赋予角色生命力岗位要求:* 热爱游戏,游戏开发充满激情

樱花森林女孩 3(Sakura Forest Girls 3)

indienova.com/steam/game/1665210

当初袭击亚娅村庄那种奇怪黏糊生物似乎正准备这片土地发动更大规模攻击。……她和玛雅关系并不是太好,两经常会拌嘴。……米卡十分宠溺,两人的关系也非常亲密

十三號修理店(Yet Another Repairing Day)

indienova.com/g/yet-another-repairing-day

在《十三號維修店》里,你将扮演一名“专业”维修技工,并经营一家修理小铺维持家里生计。……但实际上你工作坊只有你一个工人,一个未接受过任何专业训练,电器一窍不通的人。……要确保满足黑帮的要求,不然会被克扣大量工资

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/game/chronicle-runescape-legends

◎ 充满RPG元素CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动值,没有随从或老一套牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知元素是每个章节中卡牌顺序,牌顺序提前打出各张牌有积极或消极影响

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)