小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

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但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS……之前不了解的view、数据结构什么了初步的了解

群星打捞者(Star Salvager)

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的灵感来自 80 年代的复古街机经典游戏……我们带你穿越回那个快乐的时光……当时到处都是霓虹色调……游戏机冰箱一般大小……特点:- 原创游戏组合:想象一下俄罗斯方块遇见魔方将会产生什么样的化学反应。- 垂直滚动作战。真棒。……警告:副作用可能包括不受控制的迪斯科舞步、令人发笑的模仿配音以及偶尔的大脑短路

群星打捞者(Star Salvager)

indienova.com/steam/game/1563460

年代的复古街机经典游戏......我们带你穿越回那个快乐的时光......当时到处都是霓虹色调......游戏机冰箱一般大小……特点:原创游戏组合:想象一下俄罗斯方块遇见魔方将会产生什么样的化学反应。垂直滚动作战。真棒。……警告:副作用可能包括不受控制的迪斯科舞步、令人发笑的模仿配音以及偶尔的大脑短路

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

Three Kingdoms 2018 阿达三国志2018 简体中文 竖版

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新版有什么特点?……4V4整回合模式,我十分排斥很多手游那种无脑战斗,厌恶跳过战斗,一款三国志游戏,战斗的策略性是必须的。……在营救关羽时,张飞会说:若二哥有什么差池,俺自不能独活,还望四弟报与大哥,引兵为俺与二哥雪恨!

威森诺要塞(Visional Fortress)

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战斗以回合对战的形式展现,战斗中地形和天气环境都会对战斗产生影响。……想要建筑物发挥更大的作用就需要与之对应的人才。……比如用草稿制作的战斗系统什么的,欢迎玩家朋友们多提意见,让我们共同见证游戏的诞生

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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起初是一款名为《梦之贼(Thief of Dreams)》的直系续由 Dynamix 进行开发,但是开发者和他们的母公司……但是很可惜的是,游戏经常运用迷惑性的镜头和远镜头,这让人很难看清楚到底发生了什么。……即使 UI 上略有缺陷,本的战斗系统仍然是系列中最棒的,与之前的一点细微差别而且还加入了战术选项

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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但我们同样也不会把发售日提前,因为目前依然很多更新和调整要做,开发组将花额外的时间来确保为玩家们提供最好的体验……本支持中文字幕和中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……《森林之子》作为《森林》的续,维持了老派恐怖的整体调性

丽丽公主(Princess Lili)

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剧情方面本的剧情采用了快节奏的写法。……游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题一定难度,但是却不至于卡关

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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V 是距离本最近的世代。……《AC V》中,稳定性的作用尤为突出,当“反后座力性”(与“平衡性能”一起,受到头部、脚部影响)不足时……为什么是机动性,而不是瞄准或其他?

版本:Early Access


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