indienova.com/game/bakery-simulator
在黎明前起床,看看当面包师是什么感觉! 学习烤制几十种面包。使用逼真的面包店烘烤设备。……检查哪些原料缺失,或者哪些原料越来越少--否则,你可能会发现自己处于困境,无法从事订单工作◎ 赚钱和投资……根据你的喜好升级和定制你的工作空间。随着你在游戏中的进展,安装越来越多的面包店机器
indienova.com/groups/post/102448
AIGC(生成式AI)方向的App/游戏的五人创业团队,成员分布国内和北美,都是既有过大厂也有早期公司工作经验的资深程序员……、ML都已经cover现在已经做了一个MVP, 往下希望有一个给力的美术小伙伴加入团队跟我们一起推进主要期望……animation, rendering中的至少两项有能力进行人物设计、场景设计有作品集合作方案: 我们希望至少有一定程度的技术入股
indienova.com/game/legendary-hunter-vr
游戏非常轻松,休闲玩家会喜欢在辛勤工作后玩上一阵。至于硬派玩家们,则必须想办法在夜晚存活下来。……主要特色◎ 在白天猎鸭,同时在邪恶的乌鸦和蜂巢攻击下存活下来。◎ 晚上则在狼和鳄鱼的威胁下保护自己。……v=SB6Y-P4MMAsSupport Vive and Oculus .
indienova.com/u/fanye/blogread/7987
吃披萨、通过电脑聊天等的互动体验,以及乐队排练时的音游和电脑里内置的《恶魔塔》小游戏,这些互动体验在一定程度上提高了游戏的沉浸感和可玩性……但在游戏中我们可以这么做,我们可以体验到如果真的从大学辍学回家是什么样的一种感觉,因而辍学回家这个背景设定能让我有着良好的代入感……Mae的好朋友们各有各的特点,他们的处境也很贴近现实生活中大多数年轻人的状况,所以每个游戏角色在一定程度上都能让玩家联想到自身
indienova.com/game/fantasia-sango-2
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/groups/post/103035
另有美术合作伙伴2-3人我们有一个比较稳定的策划-美术核心,希望找到稳定的UE程序伙伴来分担一部分开发工作……如果是大佬能够负责整个程序模块也可以以合伙人的方式加入团队另外也需要擅长像素美术的朋友,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费制也可以是上线分成的形式……主要使用蓝图美术 - 6年经验的2D角色原画,角色美宣都可以做,目前也在学习像素画,擅长日系风格【所在城市
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/game/nova-lands
从小做起,探索它们如何更有效地工作,让您的生活变得更轻松。……自动化游戏的很大一部分是将“努力工作”转换为“聪明地工作”。……您的机器人是执行此操作的主要工具之一! 机器人是什么?
indienova.com/u/blackshark
隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括《V战……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室
版本:Early Access
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