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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583
本月开发任务做了很多比之前每个月多了很多,其实原因是我失业了,在以目前的现状盲目找工作或者想别的办法保证收入等选择的考虑中……3.保证游戏的整体开发与后续更新,这部分可能会有点远,但是其实也不远,因为全职开发后相比之前每天下班回家那几个小时来说进度可能会快很多……再说些题外话本来我的开发方式是白天上班,晚上回家开发,起码保证温饱再去开发,直到我遇到了黑心公司,没有收入与公司的拖欠工资
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
我们想带给大家的是刺激、爽快的成长冒险之旅。……~2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”面对移速较快,或者大量怪物攻击时,一边跑路一边攻击就不用担心射不准啦……”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1的不二选择~以上是特殊特性比较明显的3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性的调整
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嘉宾照片以下为演讲内容整理:昨天在想做市场规模的时候查了很多资料,其实很难找到客观且正确的数据证明现在……这是全球AR手游TOP20,和之前发布的数据差不多,比较惨的是基本上进入前五名的收入超过100万美元,……国际的大公司都在布局,他们的团队都是千人以上的规模,作为媒体也会迷茫,这个行业并不像大家想象的那么快、
indienova.com/game/hell-pub
您的对手实力恐怖是不会让您失望的。从来没有人类能走到最后,这次轮到您上场了。来接受一次终极考验吧。……当您击败血量 伤害都是几倍于您的对手,您会爱上这款游戏的。 这是一个极其烧脑的游戏,玩法独一无二。……是被击败灵魂消散还是一路披荆斩棘全在于您的智慧和勇气
indienova.com/game/crisis-force
这一年是 199x 年,一支机器人军队入侵了东京城。……每个关卡都会向玩家的飞船投掷敌人和子弹,最后以 Boss 战结束,只有一个关卡是 Boss 冲关。……武器可以通过拾取不同颜色的宝石来改变。捡到与你已经拥有的相同颜色的宝石,可以将你当前的武器升级几倍
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Perlin 噪声是一个很好的选择。……是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度图。……而我们的单元格的外接圆半径是10,所以相对而言这点偏移实在是太少了
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无论是长途运输贵重货物还是处理时间敏感的交付,前方的道路都由您来征服。……明智地利用您的收入来升级您的车队,配备一系列强大的卡车,每辆卡车都具有独特的优势和功能。……从重型卡车到灵活的运输工具,客制化您的武器库以满足工作需求,并以前所未有的方式主宰高速公路
版本:Early Access
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