Biniax

indienova.com/game/biniax

发行日期:2005-12-31。……open-source puzzle video game which was first released in 2005

Frogger Puzzle

indienova.com/game/frogger-puzzle

发行日期:2005-11-09。……developed and published by Konami for mobile phones in 2005

Nose

indienova.com/game/nose

发行日期:2005-12-31。……It was distributed online by Nintendo in 2005

Bleach Advance: Kurenai ni Somaru Soul Society

indienova.com/game/bleach-advance-kurenai-ni-somaru-soul-society

发行日期:2005-08-21。……published by Sega, which was released in Japan in 2005

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心

侠盗银河(Rogue Galaxy)

indienova.com/game/rogue-galaxy

发行日期:2005-12-08。……《侠盗银河》是一款由 Level-5 制作,索尼发行的日式角色扮演游戏,于 2005 年 12 月 8

生化危机 4(Resident Evil 4)

indienova.com/game/resident-evil-4

发行日期:2005-01-11。……日语版名称:バイオハザード4,Biohazard 4;英文译名:Resident Evil 4)是 2005……年,即《生化危机 2》六年后,由于各新闻媒体争相报导 Umbrella 公司在莱肯市的地下研究所,制作

斯大林格勒战役(Great Battles of WWII: Stalingrad)

indienova.com/game/great-battles-of-wwii-stalingrad

发行日期:2005-03-31。……游戏使用了优化过后的 Enigma 引擎制作,真实重建了历史中的斯大林格勒地区,同时提供了大量战术选项

lykyyy:Unity学习摘录Unity&C# Time时间相关 2019年4月13日

indienova.com/u/lykyyy/blogread/12371

-11-5 13:47:04dt.AddMonths(1).ToString();//2005-12-……5 13:47:04dt.AddSeconds(1.1).ToString();//2005-11-5……);//2005-11-5 14:23string.Format("{0:G}",dt);//2005

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)