小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

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这游戏具有一位——你猜到了——有可能是个白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人。……一些突发惊吓,如果你忍受它们。不知道吔,你自己去看看咯

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron

这游戏具有一位——你猜到了——有可能是个白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人。……◎ 一些突发惊吓,如果你忍受它们。◎ 不知道吔,你自己去看看咯

晨踪工作室:我们的第一个游戏《符文之心(Heart of Runes)》

indienova.com/u/dawntrail/blogread/3367

6月初,不到一周游戏就通过了SteamGreenLight。赶上了steam最一趟青睐之光的班车。……希望小伙伴们支持鼓励一个认真踏实努力的小团队,包涵他们的不足、见证他们的成长,在此,我们由衷感谢!……官方qq交流群:472453309微公众号

邂逅光明(Encounter the Light)

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而当终曲奏起,我们邂逅到心中的光明?……生活似乎不愿让宋廷泽避开对苦涩部分的品尝,他那不幸的遭遇—但真正的原因仅仅如此?……整个游戏经过了多轮测试,但当然可能还有不够完善的地方,欢迎您通过任何公开的联系方式向我们提出意见或建议

死亡搁浅:导演剪辑版(DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT)

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玩家将扮演山姆·布奇斯(Sam Bridges),你的任务就是将这残破的美国中最后的幸存者们联合起来……你一步一步地将这破碎的世界重新连接起来?……你一步一步地将这破碎的世界重新连接起来

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

↓↓↓老板们对这个场景还满意~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

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想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器?……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2

版本:Early Access


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