indienova.com/game/looper-tactics-tower-and-sea
◎ 人族剧情副本◎ 人族挑战副本 新战斗关键词 ◎ 【融合】:使一个随从临时融入另一个随从,使后者具备前者的所有技能……◎ 【献祭】:使一个随从获得献祭状态,然后你可以用手中的随从牌喂养它,触发特定献祭技能。……◎ 【不朽】:使一个随从不会死亡
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
为什么改名字,以及为什么要大改一顿。……然后正好Project1有个极短活动,参加就有小礼物...然后就生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她的学妹拯救在医院醒来……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么呢
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904
先放一个,另一个放出来前还得犹豫一下(大概)。……又开始看书了前几天才开始看书,最近看到nova推荐的文章里面有一个书籍集合,看了一眼就开始想买书了,买来了……这本书来看,这本书,怎么说,排版有点讨人厌,大量脚注,光有个数字符号,脚注内容在书的最后几页,救命啊,什么回事啊
indienova.com/game/defenders-quest/
守护者冒险遗忘山谷游戏以塔防模式为主,却让人感觉多了一点新意。……排除剧情的话,RPG这个标签对塔防的影响其实并不大,玩起来依然是造塔升塔,偶尔放一些地图技能。……所以塔防终究是塔防,即便多了RPG元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验
indienova.com/game/explorers-of-the-abyss
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31431
但是,主线剧情可能会在现在暂时放一放。因为新的埃及场景需要被建设起来才能往里面加入故事内容。……除了,在这个游戏中,我并没有这些人可以指使。……正如我所说的,我对于这个游戏并没有什么商业上的目标
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-rum-runners-pack
无论是欢庆胜利还是抚平战败后的伤痛,为船员们提供一批朗姆酒总是这种时候的最佳选择。……“朗姆酒偷运者”DLC 中提供了 6 种新酒品,还加入了一名可招募的助手莫珂与你一同狂饮。……• 亡焰列岛上一名商人处添加 6 种新酒品。• 新的个性设定“酗酒”
indienova.com/u/macehead/blogread/21457
创造者模式(地图编辑器)是《野生堡垒》的一个重要模块,它里面包含你在传奇故事模式里能够看到的所有机关陷阱……2、拉杆:左右扳动它,使机关切换ON/OFF的状态。……通过在原有基础上,新增的2种开关,使组合策略得到了一倍的提高
版本:Early Access
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