设计游戏的最佳实践方式 #1

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本书里面提及到一种非常好的思考与设计游戏的方式:自省。……文章里面举例说,头大身子小,眼睛也大代表的就是小孩。……等等这些,预期心理模型会让玩家更容易领会到设计师想要传达的意思

餐桌物语(Table Manners: Physics-Based Dating Game)

indienova.com/steam/game/1019450

不要等你回过神来的时候,发现自己正在用半杯葡萄浇灭餐桌上的第三场火灾。……什么,这里还有一家反重力餐厅?自定义体验:想要自定义你的角色吗?……手忙脚乱的灾难:当你亲眼看过《餐桌物语》中犯下一个小错误能引发的一系列多米诺效应后,你就会明白,生活里面对的那些困局

餐桌物语(Table Manners)

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不要等你回过神来的时候,发现自己正在用半杯葡萄浇灭餐桌上的第三场火灾。……什么,这里还有一家反重力餐厅?◎ 自定义体验:想要自定义你的角色吗?……手忙脚乱的灾难:当你亲眼看过《餐桌物语》中犯下一个小错误能引发的一系列多米诺效应后,你就会明白,生活里面对的那些困局

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

indienova.com/steam/game/3450350

豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

会员:无痕殇酒

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Steam:无痕殇

会员:诗酒入画

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微信:诗入画

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Team Fortress 2 里的 Spy Class

indienova.com/u/jagttt/blogread/5147

TF2 里面有一个职业可以让你伪装成对面的人 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……我一直觉得主视角游戏自带某种加成,只要基本的感觉做的对不需要什么很复杂的机制都会觉得很好玩,估计很多人也是这种感觉所以……游戏整体美术设计也非常牛逼,后面的一大批有加有减的新武器给很多职业带来了全新的玩法

小鸡仔(Chichens)

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我想知道里面什么样的鸡。会是披萨鸡吗?也许是双头鸡???……你永远不知道这些愚蠢的奇琴人要做什么

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

异步的事件触发:什么意思呢?……:这是一个用来控制模型增长速度的调整系数向上取整:为什么要向上取整?……它在处理天赋消耗递增时感觉效率有点慢(大概要几秒),我觉得应该是excel的单元格函数功能查询起来非常慢,如果你加点点快了容易出现天赋消耗计算错误的情况

版本:Early Access


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