知识体系(七):设计思维

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策略维度简单:放什么兵、在哪多少。……比如有些知道了“人生的目标”这么个东西,也许会想想这辈子要干什么:“要财务自由!”……客观更难了,做判断其实主要靠情绪,而不是理智。理智是后天演化出来的能力,资历尚浅

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头……转视角切换白天的情况真的无限糟糕,真怀疑白天其实只有2-3个小时2022.2.27还有很多基础功能还没做= =着急跳台设计动不动变成掘地求生了…………因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要的比正常瓦片图更宽松才行……

Nova-2N7SZc:【传奇家宴全体验】别的游戏卷画面,老传奇开始卷「走心」了

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踏入民宿区的那一刻,熟悉的场景扑面而来——蜿蜒的竹林小径让瞬间联想到游戏中的比奇城郊野,身着粗布服饰的服务人员穿梭其间……侍师斟酒时的提醒成为点睛之笔:"大哥们悠着点喝,明早还要忙生意。"这句带着善意的调侃引发满场笑声。……三秒的绝对寂静,只有熟悉的旋律在空气中振动

会员:看芳华醉春风啊

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微博:看芳华春风啊

蜀末(Shumo)

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游戏特色复刻经典三国:从最简单的杀、闪、桃、开始,收集宝物,构筑多种多样的流派挑战强敌!……目前游戏内容量在2~4小时左右,介意的建议先愿望单。我們会在后续几个月内陆续更新内容

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群少则30到50,多则几千,有几个是买家几个是托很难判断……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群转闲置……,无价值抛弃之

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群少则30到50,多则几千,有几个是买家几个是托很难判断……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群转闲置……,无价值抛弃之

前学期(Last Term)

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你被一位神秘的神困在了学校。记住周围环境,发现异常,并到达 0 层才能逃脱。……你被困在学校,每一层看起来都一样……但真的是这样吗?……最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿你走…… 探索学校并熟悉周围环境

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头……(教室)画了5个路人同学_(:з」∠)_ 有点期待画村民了哈哈哈哈

会员:萌妹子瑾残醉桐枫

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微博:萌妹子瑾残桐枫

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