indienova.com/u/1000water/blogread/31289
在底特律变人里,你是康纳,在怪物猎人里,你是个猎人,在城市天际线里,你是这个城市的建造者。……在以往的规范里,解谜游戏都是遵从规则,而在《BABA is you》里,你需要遵从的规则就是你可以改变规则……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3530
“我到底做了什么孽要把我关在这里?!”青年愤怒的叫道,“快放我出去!”……青年吓出一声冷汗,因为他在不少影视作品里看到过发出滴滴声的倒计时炸弹。……青年:“哦,那太可怕了,我从来没有听说过,什么人这么无聊,用西瓜砸人玩。”
indienova.com/u/ekira/blogread/1376
如果是单机的话应该是从“事件”里随机获得,或者有个什么招募之类的来获得。……的感觉吧……大概一般来讲“信仰神”选择只是皮肤替换所以在游戏更新/dlc里会放的是新的“信仰神” 而“……一个人当然是可以创建多个角色的。毕竟一个角色进去以后进度是不会随着转生消失的
indienova.com/game/hit-zero-chronos
十步杀一人,千里不留名。在我那个时代,每个厉害的杀手都有个代号。……我不知道他们以后会叫我什么,但是我知道,当他们看到我时,他们已经是死人了。……游戏中你可以任意控制子弹时间,既可以享受快节奏的枪战,也可以在慢动作中优雅的躲避敌人的子弹并且反杀
indienova.com/u/teapoly/blogread/11665
光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点用都没有……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做的成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励……,所以这游戏早期最好的获得资源的方法可能是做成就可惜steam限制新游戏成就数量只有100个,不然可以做成成就导向型游戏了为了鼓励玩家搜集图鉴
indienova.com/steam/game/4024920
白墨角色外观捆绑包,内含角色外观“万人迷南瓜头”,武器外观“电锯鬼影森林”,芯片基板“荒诞剧目”。……此DLC包含以下内容:白墨角色外观 - 万人迷南瓜头白墨武器外观 - 电锯鬼影森林白墨芯片基板 - 荒诞剧目注意事项
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……Amanita Design官网列出的早期游戏的试玩,以及在CHUCHEL之前对银河历险记系列、「机械迷城……机器人的女友,在厨房时不时会做出像“打嗝”一样的动作,被邪恶的大黑球追捕着的小精灵们发出“哇啊啊啊——
indienova.com/game/rooms-the-toymakers-mansion
一个扭曲的宅子是由可以移动的房间组成的,玩家需要使用有限的资源和移动房间来找到出口。……这个世界是一个童话里才有的世界,主角是一位无知的小女孩 Anne,她无意被困在了宅子里。……每个宅子都地窖,Anne 在地窖可以使用特殊物品来找到出口,比如用电话传送自己,放炸弹和同时移动多个房间
版本:Early Access
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