【风农翻译】开始画像素画 #2

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孤立像素也有用开始画我们来画点什么。……如果觉得画布太大,或者太小,自己改一下尺寸,不过我不建议小于 64 或者大于 128,暂时别。……这个思路是先准备好基础,再往上面东西,用这种方法比较容易选择颜色,以及确定物体尺寸

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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这样的设定是因为从事后来侦破案件,或者现实的探案流程,其实就是这样的。……- 客厅药盒里还剩2颗药,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- C担心失眠,去边上便利店买了点,路上遇到一只小狗,以为是流浪狗,马上返回便利店,买了火腿肠,喂了小狗

地牢小霸王(Gone Viral)

indienova.com/steam/game/680030

在这个节目,能打才是一切!……挥舞你的拳头,或者别的什么东西,去搏击、去攻击、去毁灭,打败你遇到的一切!抓住这个成名的好机会吧!……在这个节目,能打才是一切!

地牢小霸王(Gone Viral)

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在这个节目,能打才是一切!……挥舞你的拳头,或者别的什么东西,去搏击、去攻击、去毁灭,打败你遇到的一切!抓住这个成名的好机会吧!……在这个节目,能打才是一切!

Salmon:GGJ我输得透彻

indienova.com/u/salmon/blogread/5120

也就是说,玩家所选大脑想的和人物所说不一定一致,比如说你脑现在想的是“什么垃圾文章”,但你当着我的面时……整体来说,是打算设计成对于陌生人和认识的人会说很多言不由衷的客套话;对于挚友,脑选的什么就会说什么;……到这里没什么问题,但我开始动笔时,写嗨了。如下图

kekedouu:《尼尔:机械纪元》点点滴滴

indienova.com/u/kekedouu/blogread/8076

其实老司机因该都知道自爆其实在游戏是一个什么选项。看!我还是很正经的对吧!打死都不愿意2B自爆。……看到绿洲的时候真的像进了画一样。……比如,游戏POD机B型是在水没都市那边钓鱼获得,对应的提示是在地堡的走廊上,两个面对面谈话的YoRHa

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……角色红色那个飘着的东西,一开始其实是想做成飘着的腰带的,后面想了下,就把他头上去了。。。……,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧……视频和链接 黑白魂刃@indienova去看看

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

LGD也是,无法不惊叹的美工哇~作为传统RPG,玩法也很好,在RPG一股清流。……因为国产或捧或夸,这个蛮没意思的,自己平心态就是。觉得现在玩家也比较能冷静中立地看这点啦。……3)不管什么时候都平心态吧~【6】再顺便一说~这大概把一年半的话都说尽了……欢迎来勾搭呀

游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

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这样混乱的信息传递,可能解释了为什么这款游戏的弃坑率特别高,很少有玩家能通关。……不管是什么类型的玩家,玩游戏时都需要有劲头,需要感受到游戏有东西在推进,不同类型的玩家只不过是能推动他们的东西不一样而已……在后续文章,我会详聊这个问题,谈谈为什么调节游戏难度的最好方式是在游戏空间内部调节

会员:kolongyu

indienova.com/u/kolongyu

否则她们没法让孩子继续在一个充满脏话的游戏玩!……所以我开始想:如果我的孩子要和我一起玩,再带上我从不玩游戏的妻子,曾经和未来我会制作的游戏,有什么游戏……最终,将近一年的开发时间,各种生活的突发状况,以及因为自己无独立开发经验带来的各种延期,但是,最终作品还是出来啦

版本:Early Access


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