《黑暗之魂》Flavor Text 部分赏析

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它们不会对游戏的机制产生任何影响,但往往会富含趣味或深意,为游戏世界浇筑出令人信服的真实感,又或者能让玩家对从中的某些角色……人性的本质究竟是什么,答案其实已经显而易见了...尽管在游戏中你可能会遭遇一些心怀鬼胎的黑心肠,但是一个的旅途实在是过分孤独……这是搞什么!?为什么只有大头能享受到特殊待遇!矶村:如果你要选择法师之类的,可能有个大头会很不错!

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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广记的后宫由五位美丽的女名流组成:著名偶像亚由、天然呆网红Cosmos、精明生意玛丽娜、传奇影后日富美……要说她唯一的缺点,就是那副暴脾气(尤其是在亚由做出迷惑行为时)以及对的狂热。……她为粉丝们尽心尽力,希望能让他们展露笑颜……不过,她对广记的爱还要更胜一筹

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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若月玛丽娜,冷静而精明的生意。她在众多魅魔中较为年长,经常表现得比较强势,并且毫不介意施以惩戒。……要说她唯一的缺点,就是那副暴脾气(尤其是在亚由做出迷惑行为时)以及对的狂热。……她为粉丝们尽心尽力,希望能让他们展露笑颜……不过,她对广记的爱还要更胜一筹

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:那么,你认为自己在这个领域最主要的角色是什么呢?Mark:我想我主要是一个策展。……Mark:对于街机游戏而言,首要条件是必须易于上手,最好 10 秒内就能让玩家沉浸其中。……Wonderville 提供很多不含酒精的选项,因为我不喝酒,但想和朋友一起玩游戏,很高兴这里有无酒精的鸡尾

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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比如说游戏化的学习体验能让人迷上学习,利用成瘾机制开展教学等等。……但游戏却能让人这么干,因为除了它你就没得玩,对吧?……可反过来说,这些集换式机制又确实有可能让人花很少的钱大赚一笔

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

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众多信息汇聚在一起指向的唯一真相会是什么呢? 机器,你杀了斯坦利吗? 我没有。 神秘的谋杀案现场。……与嫌疑交谈,收集证据,揭开案件的真相。 审问嫌疑询问机器嫌疑有关案件的信息。……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑的话中分辨真假

钴(Cobalt)

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Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……挑战故事模式并探索以下问题的答案:人类发生了什么事?我为什么骑着一只太空Hamster?

风暴之城(Against the Storm)

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制造雨衣、酿造麦芽、烘烤馅饼,在与森林中的敌人对峙时鼓舞士气。……你永远不知道商人明年会带来什么东西,森林里有宝藏、资源……还有某些古老的威胁。……在风暴来临之前……或者女王的耐心耗尽之前,你能让每座城市发挥出多少潜力?

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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“测试什么人都能干吧!”这样的说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……菜鸟说些外行意见,做独立游戏,广博能让你完成它,而广博上的专精能让它变得优秀。……刚才说过,专精对独立游戏很大帮助,因为它能让你团队各司其职,仔细分工

欢乐时光英雄(Happy Hour Hero)

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时间紧张,就像我们的招牌鸡尾一样。你是要引起轰动,成为全城公认的最佳调酒师,还是要应付了事?

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