《魔饮心语》 - 海盗嘉年华(服装包)(Tavern Talk: Pirate Palooza (Costume Pack))

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这个DLC为备受喜爱的叛逆侦探二组小梅泽菲尔带来了海盗主题服装!准备好了吗?……惊心动魄的冒险长眠海底的宝藏都在等你!什么?你更喜欢浪漫不羁的航海风装扮?那就不用再苦苦期待!……泽菲尔专属的前卫装扮:主打暗黑风格,他自带的神秘气场更上层楼

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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什么鹅在眼里就那么特殊?无法理解,不可理喻。……问题不在于鹅是什么样,而是鹅的特别之处在哪,它为什么/凭什么让人如此兴奋、人情感泛滥,是什么使得鹅的待遇与鸡的不样……贴主应该是没想到这个小破站有很多热爱思考交流的人,想必看到那些让人兴奋的发言也很是感动

小组帖子:indie talk #11:聊聊些让你从内心深处感到恐惧的恐怖游戏

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说起恐怖游戏,这向是让人又爱又恨的玩意。……不过同类型电影遭遇的窘境类似,在经过了爆发,火热,同质化产品增多的时期后,现在的恐怖游戏看起来越来越难让人感受到当年那种发自内心的恐惧了……噩梦之屋2,在自誉什么恐怖场面没见过什么小说没看过什么夜路没走过,第次玩出身冷汗

Glitchhikers:空间(Glitchhikers: The Spaces Between)

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你会遇到什么人?你们会聊什么?你的旅行将在哪里结束?只有出发才会找到这些问题的答案。……思考生活、生命、宇宙以及我们在其中的位置意义。……同时也负责了多款知名独立游戏的叙事设计,例如《Celeste》《Crypt of the NecroDancer》《彼处水如

明琪与小风:Aliya一周目个人体验感想

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哪怕陪伴的时间很短暂,让人感到陪伴珍惜彼此的日常生活的体验还是有的,与ALiya同相处到最后离别的体验也是真实的……,并没有像是刘慈欣的作品那般将个人叙事与宏大叙事结合,让人发自内心感到深层的共鸣感动的感觉。……真要说有什么的话,可能感觉更多的我感觉到的是异地恋那种想要帮助又无奈的心情,又或者是在大企业面前普通人又不能做什么的绝望感这类吧

整蛊足球(Trolling Football)

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在这款脑洞清奇的整蛊解谜游戏中,你将面对系列烧脑挑战,考验你的逻辑思维、创意脑洞幽默感!……无论是设计恶作剧、解开奇葩谜题,还是打破现实规则,每关都充满了让人笑出猪叫的瞬间机智的反转。……准备好迎接不可能的任务、离谱的逻辑层出不穷的惊喜吧——它们会你从头到尾都充满疑问(同时笑个不停)!

向上!(Only Up!)

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成龙就是要学习,要到个新的地方,你必须先做个跳跃,离开地面,不知道未来会发生什么…… 武士没有目标……,只有方法,坚忍、耐心狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道… 我们走吧?……“的灵感来自童话故事”杰克豆茎“,让人联想到些平台游戏

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

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之前尝试过叶默哲聊关于游戏的些事情,虽然我总是想这样的人聊游戏,即便所持的观点不同,但至少双方都没有将游戏当作种消费……文学带给人的思考,是通过文字而使思考,之所以思考,是因为其中的你、我、他的心境,而不是文字本身。……,但自己也越来越坦诚自己的局限只认识到的是哪些,从这份认识中得出总结,而不管它们是否对错,也因此,越来越多的问题又我有了少许答案

有间小馆

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这是款模拟经营餐厅的游戏。……深夜街市,等待你不打烊在深夜街市经营家不打烊的餐厅,从炸串店到居屋,餐厅品类任你挑选!……我的小馆,打造最强店铺通过持续经营不断挣钱,然后升级自己的餐厅,藉此获得更多食材菜品,生意蒸蒸日上

回忆(Recall)

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回忆是款近战沉重,故事丰富的第三称游戏。……您可以使用拳,刀其他武器以各种方法来消灭敌人,还可以发现自己迷失在城市的街道上...故事坎是个在孤儿院长大并致力于拳击的人……例如,如果您的手枪弹药用尽了,您可以向敌人投掷枪支,或抓住然后投掷以分散敌人的注意力

版本:Early Access


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