Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #……上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset 的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者尝试不同的组合来达到想要的效果

海盗!(Buccaneers!)

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你既可以加入英国、法国或西班牙帝国,也可以加入令人闻风丧胆的海盗联盟,四系阵营各有特色,能让你体验不同特色的享技能和游玩风格……在 VR 模式下,栩栩如生的战舰尽皆展现在眼前,你需要亲自掌舵,灵活运用手中的火力,根据自己的方式消灭敌人

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》上架App Store,iOS预约现已开启!

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而这初心正是——不希望玩家是被游戏进度来驱动着前进的,而是希望玩家能慢下来,不需要很肝也可以轻松变强,……想要突破副本,需要依靠团队默契、出色的技能搭配与绝佳的技能释放时机,完成副本攻略后还能收获丰厚的副本报酬……让我们一同关注并预约,静待这场异世界旅程的启程之日吧!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……Artemis 和 Mirage Angelo,他们都是原版 Boss 换了个材质新机制V 需要进入三个传送门

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……Artemis 和 Mirage Angelo,他们都是原版 Boss 换了个材质新机制V 需要进入三个传送门

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小一工作室:《萌物X魔物》 TapTap页面上线啦 d(`・∀・)b

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希望喜欢我们的兄弟姐妹们~可以参与一波预约~如果可以打个高分,是最好啦!!感激不尽!!!

小组帖子:寻找懂和爱像素肉鸽的美术及策划加入!【霓虹深渊:无限】

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】 taptap:https://www.taptap.com/app/204894目前taptap预约量过

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