小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

我们喜欢独立游戏的美术,很多惊奇的概念设计和独特风格创意,而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

小组帖子:寻求一个策划,一起做做自己喜欢的独立游戏,我是一名程序。

indienova.com/groups/post/29043

4.有诚信, 希望能长期合作 现在楼主坐标福州, 优先考虑福州本地策划

会员:大伟(David)

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认证:成都手科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

-全部十章的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满-增加了云存档等Steam玩家需要的游戏及平台功能……(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

indienova.com/history/504

如果说《大金刚丛林节拍》有什么特别的话,我们得从 NGC 上面的一个外设讲起。……游戏中过关只是目的之一,玩家需要尽可能多的获得香蕉,并取得高分。……不过打连击等动作需要挥动双手,用体感来实现。所以很多玩家评价本作时都会觉得“很好玩,但是很累”

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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她认为:为了继续制作和游玩喜欢的游戏,作为游戏开发者和玩家的我们需要能感到包容、安全且受欢迎。……史黛西坚信游戏无障碍化已被广泛采用,但仍有许多工作需要去做。……玩家需要跟随某位失忆者,解开三个谜团:你是谁?你的神奇礼物是什么?你的记忆怎么了?

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

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QSN:更新新的预告片,发行日期延后到7月

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视频地址 https://www.bilibili.com/video/BV1nR4y1w7Nb 因为需要时间完善新手引导……游戏发行日期延后到7月14,喜欢的朋友请愿望单关注,

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