indienova.com/groups/post/102567
发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到的都是上海北京的,广州的话有什么类似ciga之类的组织吗……想加一个平时多交流交流
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20865
我们需要一些简单的材料来测试我们的管道。我创造了四种材料。……要做到这一点,我们需要一个错误材料。为此添加字段。……要做到这一点,我们需要一个错误材料。为此添加字段
indienova.com/game/united-1944
通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……生存战:最多可容纳 24 名玩家的沙盒求生模式,为生存和资源而战- 三张规模庞大的战场地图,需要占领高级前哨站……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 加兰德步枪
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加图了。……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……视角,移动也需要进行调整,总觉得很机械。总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警
indienova.com/groups/post/102993
优先考虑掉落用来制作装备的材料。……功能稍微延伸一下,就能达成各种行为,比如投喂药水帮他回复,投喂经验值让他升级,投喂材料让他帮自己升级装备等……这一系列行为只要从简设计,比如玩家一次只能抓取一件道具,装备制作只需要一个材料,那也不会很复杂
indienova.com/steam/game/2545130
你需要立刻与你的同伴使用各种疯狂的武器击杀越来越多的丧尸,建立防御,最终丧尸会如同潮水一样涌来你和同伴将在一座岛上的安全区……,你们可以随时传送到丧尸出没的岛屿,此时会出现越来越多,越来越强大的丧尸,你们需要立刻布置防御设施,建立建筑……局势将会十分疯狂并且不受控制,所有人死亡后,将会传送回安全区,根据击杀丧尸数量获取大量奖励,同时用于购买各种强大的武器和建筑材料
版本:Early Access
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