indienova.com/steam/game/2763490
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indienova.com/steam/game/1218710
你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……*回合制战斗,让每个步骤都经过考虑. *属性加点系统,定制你的专属人物.
indienova.com/history/502
虽然是线性关卡制,但每一关的地图也有一定探索性。……所以游戏的主要目的其实是去敌营中解救那些战友们,也这是为什么“救人”成为了游戏中的一个关键性要素。……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡制,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)
indienova.com/groups/post/32773
因为本作打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
因为本作打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04
indienova.com/u/ceasia/blogread/31639
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢……不过随着现在各种经典老作重制版的回归,相信一些很久不见的IP也会被重启,迎来它们的续作吧
indienova.com/game/ou
你将穿上主人公 OU 的鞋子,体验被游戏塑造的生活——在不知道它是什么的情况下
indienova.com/u/1744264423/blogread/26117
(能在不温不火的情况下坚持更新多年的操作也就世嘉做的出来了)《Ranch Simulator》《牧场模拟器……与汤姆·马克斯不要在意为什么名字这么奇怪,这是IGN官方给这个环节的命名《Unto The End》共计……Special Icons Interview与布莱恩·法戈(Brian Fargo)讨论暴雪的创立,以及为什么
版本:Early Access
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