空山求生记(SKYHILL)

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制作武器、寻找食物并到达出口。否则您将被撕成碎片。或被活活饿死。……难度级别让您有机会在这种情况下切实存活,或在最糟情况下比这地狱般的一切活得更久 开放式结局 – 还有希望?……各种特殊能力有待解锁 包含复杂风险和奖励系统的回合制战斗 搭乘电梯快速移动

会员:Determine

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梦想的青春期少年!现在是一名大学生。……目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏不少分

Hawthorn Games:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

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制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

拨号镇:电话约会模拟(Dialtown: Phone Dating Sim)

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女人打字机。此外,狗的头留声机。还有,猫键盘。这个名单还在继续。是的,我现在是认真的。……几个可约会的主角,从凯伦,一个无聊的银行售票员打印机,她对自己的生活非常不满,只想重新感受一下,到兰迪

Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

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这就像是一个周期,用音乐举例,段时间朋克音乐很流行,但有时候,比如说现在,所有排行榜上都是流行歌曲。……Molyneux 还告诫独立游戏厂商,对于风险投资的态度应该更加谨慎,因为风险投资方的参与会阻碍你的创新……Molyneux 和他的 22Cans 工作室目前正在制作新作《上帝也疯狂(Godus)》

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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其实我们经常被问到:“打算在其它地方再开一间 Wondererville ?”……Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)长期的合作关系?……Rashel:你们花了很多时间在制作街机柜、组织工作坊和驻地项目上,还有足够的时间运营酒吧

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

顺子:如何制作并发布你梦想的游戏,避免在过程中狗带!

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从头开始,这个游戏市场? 等一下,不是应该先做原型?……我知道你读过许多文章,他们都说制作一款成功的游戏应当以较小的规模来试错从而规避风险。……原因如下:降低投资人的风险 投资是有风险的,风险越低,获得投资的机会就越高

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

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V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

版本:Early Access


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