精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……老实说,现在真的一头雾水。 但是还是来分析一下这个数据情况吧。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台数据统计还真有好几个和阿呆打架打输

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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先说说demo里的几个问题吧1.游戏引导不好。……我开始动手做这个游戏时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章几个场景会经历重大转折……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率

时间的河入海流 ,我们终将分头走 — The Gardens Between

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章的流星真的全篇最美没有之一!!我玩到这里时候都窒息了!……游戏进行至最后一章是最令人难过。此时画风一改前面的清新温暖,变得十分昏暗。……一款很优秀作品,目前价格较贵,打折时买还是不亏

轨道(Trajectory)

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Trajectory一款发生在地球运行轨道上第一人称科幻冒险游戏,游戏设定属于反乌托邦但缺不乏黑色幽默……Trajectory一款发生在地球运行轨道上第一人称科幻冒险游戏,游戏设定属于反乌托邦但缺不乏黑色幽默……每次通关游戏都能根据经历不同而提供多种多样结局。设置Trajectory世界未来且复古

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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无论单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门:英雄交锋》决定版中,混合搭配你作战单位,击败你敌人……每一个额外连击都可能制胜绝招!……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

昔 Yesterday(Yesterday)

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由Triple Tree Studio开发《Yesterday》一款以女性视角为出发点,讨论爱与时空类魔方空间类解谜游戏……漫长回忆和思考之后,女孩仿佛又遇见了那个承载了她逝去往昔的人,这场时间与空间游戏究竟是另一个幻影还是一个时空奇迹……随着游戏难度增加,每一都会有一个符合该章节主题子规则作为额外限制因素

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

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当他在房子收拾行李,进行打扫以及翻新过程中,他对各种物品抱以嗤之以鼻态度且言语粗鲁。……四大章节《白衣鬼妇》《印尼民间恐怖传说》中四大游戏章节第一。 后续三都将以DLC形式呈现。……开发者的话:我们开发这款游戏时候还是一群即将本科毕业学生,我们来自印度尼西亚万隆

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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并不是指的是 miss_after 那个位置上事件 ID,而是指的是音符运动路径终点。……我原本还把 “音符经过判定点(prefect)颜色变绿,不在判定点时颜色恢复红色任务一并交给 音符驱动器……最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi由V4升级到V5

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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可这是一款养成游戏,剧情完全可以再开放一些,再多一点(哪怕流水账)才对(4年时间足以发生许多事),放松对时间和数值要求……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……唯一可惜地方,在游戏被黑成”电子海洛因“的那个时代,仍有许多人热爱游戏,做出好游戏来,他们如今在何方

骷髅岛:金刚的崛起 - 巨型包(Skull Island: Rise of Kong Colossal Pack)

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踏上为被头号掠食者 Gaw 杀害父母报仇旅程。……此包内含 8 个独家胶片颗粒(包括黑白黑色滤镜)、8 种 Kong 美化样式、独特 boss-rush……,采用 8 种独家胶片颗粒,包括红色愤怒滤镜、1933 年黑色和 1970 年代深褐色调胶片颗粒版本

版本:Early Access


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