小组帖子:关于文章编辑与发布

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发起:方程 好想 indienova 能有多草稿备份和文章排版预览啊

杰克盒子的派对游戏包 10(The Jackbox Party Pack 10)

indienova.com/game/the-jackbox-party-pack-10

《Tee K.O. 2》中的史诗级绘画大战、《FixyText》中的混乱排版、《Timejinx》中的时空旅行琐事

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌的考核……玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌的考核……游戏中与动车组驾驶相关的内容参考自中国铁路出版社公开出版并发行的书籍资料,真实的铁路系统非常复杂且需要专业培训后方可入职

后室:遗失的磁带(The Backrooms: Lost Tape)

indienova.com/steam/game/1926620

你在电影院引座员,不小心掉进了密室,现在被困住了,需要解开黄色房间的秘密才能离开这个地方,但要小心,……在第一磁带中,Josh 的磁带:你在电影院引座员,不小心掉进了密室,现在被困住了,需要解开黄色房间的秘密才能离开这个地方

后室:遗失的磁带(The Backrooms Lost Tape)

indienova.com/game/the-backrooms-lost-tape

你在电影院引座员,不小心掉进了密室,现在被困住了,需要解开黄色房间的秘密才能离开这个地方,但要小心,……在第一磁带中,Josh 的磁带:你在电影院引座员,不小心掉进了密室,现在被困住了,需要解开黄色房间的秘密才能离开这个地方

Lanza:Lanza-2017的新年派对(Last Updated:20170319-20:30)

indienova.com/u/lanza/blogread/1863

在10月底前可以让人物做出动作来了(我的像素水平也就是这样了)简单的调色原理,老游戏多有利用,于是做出来省了很多事情……,做出第一个基本的操作原型了,其实我自己都搓不顺溜……在家宛如智障一般地试做动作,然后想办法画成像素,……-------那我要控制剧情的话,我不想再费事做个事件编辑器了,干脆做个小脚本语言自己用,那就开始搜资料

游戏历史上的今天:《鬼武者》

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像就对了,因为这个形象就是照着金城武的,配音也是他。……历史资料《翼人》MD 日版封面图片《鬼武者:军阀》杂志广告 GamePro, March 2001 (……p142)《死亡之屋 2》海报《死亡之屋 2》海报《鬼泣 2》海报《鬼泣 2》海报

jeffssss:【独立音游】终于是把Demo给挤出来了

indienova.com/u/jeffssss/blogread/33861

目标是一款类似于「节奏医生」「Melatonin」的包含一定叙事元素的音乐节奏游戏。……据说一个人的前10款游戏都是垃圾。……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克网:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

indienova.com/indie-game-development/procedural-content-generation-tile-based-random-cave-map/

生成的确实像是一个洞穴呢~已经可以用这样的地图来一些游戏了(至于做什么就看您的想象了)。……(p) = rand(0, 100) < 45% Rn(p) 是周围 n 圈墙的数目; W'(p……重新生成下一步 最后 好了,我们完成了一个简单的 PCG 游戏的基础功能,下面可以在这个基础上我们自己的

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……问题是我的行走有4张子(即spr_player_walk的image_index最大值为3),而站立只有一张子……但是下一帧在代码开头sprite换成了站立,由于站立只有0号子没有1号子,所以image_index

版本:Early Access


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