Nova-2N7SZc:备受关注的《无畏契约》,两年后进入中国,或再掀新一轮电竞热?

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《无畏契约》作为在《英雄联盟》10周年首度亮相的FPS游戏,如今已经在国外红透半边天。……去年《无畏契约》总决赛的MV数据,目前油管已经达到了近5000W的播放量,如果单论数据,那么很明显已经超过其……毕竟前有《堡垒之夜》在国内水土不服,《无畏契约》这种简朴的美漫画风或许无法吸引足够多的用户。  

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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一来是因为四线城市开销会比较小,凡是愿意来到四线小城一起做游戏的都是愿意长期在游戏领域深耕的,我们也愿意给基本工资……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一定的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦

yishalee:学习日志:对LD39submission的一些修改

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要知道当我提交的时候自己都觉得游戏没有达到预期,基本不好玩。……不过第一次设计并制作游戏,按时提交我还是很有成就感的。……而现在只要你技术好,下一次矿就能多挖几个;由于无论又多少宝藏都只需要5金币鉴定费,那么就保证了每次都至少赚一点点

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

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虽然销量很一般(别问具体数字,说多了都是泪),但是我们竟然受到了Fami通的关注。……作为小团队,获得大媒体的关注是十分宝贵的,尤其像我们这样资金各种短缺的独立游戏小团队来说,更显得不太可能……根据一位国外开发者的研究(《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/groups/post/33549

虽然销量很一般(别问具体数字,说多了都是泪),但是我们竟然受到了Fami通的关注。……作为小团队,获得大媒体的关注是十分宝贵的,尤其像我们这样资金各种短缺的独立游戏小团队来说,更显得不太可能……根据一位国外开发者的研究(《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)

后虚空(Post Void)

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保持头脑清醒,到达终点;多少就杀多少,见缝插针;获得高分或者再试一次

知识体系(四):好玩的基础——核心机制

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大多数情况都是通过核心机制目标规划的结合。就像发动机是把热能转化成机械的系统。……每种策略对结果的影响占比多少合适没有明确的答案。……国内餐饮行业发展了这么多年,达成共识的也就八大菜系,游戏类型同样也没几个,可见“特色鲜明”不是个简单的事情

妹的圣域(My Little Sister's Special Place)

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某日,主人公的妹妹名濑由奈,收到了自称大小姐的女孩送来的圣诞旅行券作为礼物。……由奈十分兴奋,仿佛这对旅行中的兄妹就像一对情侣一般

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

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这是一款接近实战的练枪游戏, 支持市面主流射击游戏,超过50把枪械,枪械手感达到95%的相似度。……实时编排机器人的动作行为,实时编辑场景,尽可能达到实战的环境。……实时编排机器人的动作行为,实时编辑场景,尽可能达到实战的环境

MOD的宿命(上)

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独立游戏也是近几年才有点起色;外加国内玩家普遍动手能力比较差(只会玩不会改,比如我),国内 MOD……国内落后,咱们伸长脖子看看国外吧 。……在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评一下。)

版本:Early Access


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