会员:范诗禹(Shiyu FAN)

indienova.com/u/vance

法国工程师学校在校生。 微信:范诗禹

会员:久远氏(Maiza)

indienova.com/u/miolove2000

本职是java工程师。游戏开发,剧情编写只是业余爱好~

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我”……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

FREDERICA(芙蕾德利卡)- 艺术设定集(Silent Hope - Artbook)

indienova.com/steam/game/2603660

进入艺术设定集的方法:1.安装《FREDERICA(芙蕾德利卡)》。……3.移动到属性页面内的“DLC”标签页,确认已经安装《FREDERICA(芙蕾德利卡) - 艺术设定集……4.选择属性页面内的“已安装文件”标签页,点击“浏览”

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

indienova.com/groups/post/33552

两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……另外,在龙骨中生成的骨骼动画,导入到GMS2之前,要在json文件中一点点修正,毕竟GMS2针对的是

trombe:UE4中 FName FText FString的区别

indienova.com/u/trombe/blogread/7899

UE4中 FName FText FString的区别 FString就是通常的字符串类型,可以和int32……使用UE4本地化的时候,会把所有的FText收集起来,所以文本绝对不要使用FString存放,使用FString

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始游戏要从简单开始

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

发起:Yanqh 背景我们4人以前是同一个创业公司的,之前不是游戏的,因为关系比较好(主要是经常一起喝酒吹牛……,我们会选择出来。……的时候备注一下,谢谢!

小组帖子:制作虚拟机上macOS需要的ISO安装文件

indienova.com/groups/post/1097

UME Game 这篇分享很多天前就想写了,一直有事情拖着,趁着今晚有空赶紧补上吧,是关于在虚拟机上安装……macOS的,安装过程中遇到问题,虚拟机无法加载dmg格式的文件来作为系统启动安装盘,折腾了几天终于安装成功……dmg格式,在windows下是无法识别这个格式的,esxi也无法把dmg当作启动光盘来启动安装

小组帖子:制作虚拟机上macOS需要的ISO安装文件

indienova.com/groups/post/1098

UME Game 这篇分享很多天前就想写了,一直有事情拖着,趁着今晚有空赶紧补上吧,是关于在虚拟机上安装……macOS的,安装过程中遇到问题,虚拟机无法加载dmg格式的文件来作为系统启动安装盘,折腾了几天终于安装成功……dmg格式,在windows下是无法识别这个格式的,esxi也无法把dmg当作启动光盘来启动安装

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