indienova.com/u/529324416/blogread/28748
demo0.45视频连接: https://www.bilibili.com/video/BV1b54y1H7P7……多洛可小镇demo0.45的新增内容展示 大家好,再次见面,庆幸我们还在继续做游戏。……如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们的粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步的和一些投资方与发行商交流
indienova.com/steam/game/2500360
该T恤包是保护区通行证的一部分,内有三件时尚T恤。不可单独购买。垂钓有型!……该T恤包是保护区通行证的一部分,内有三件时尚T恤。不可单独购买
indienova.com/steam/game/2926920
错过了第 6 章高级版速度通行证中的赛车?……错过了第 6 章高级版速度通行证中的赛车?
indienova.com/u/onyx/blogread/24231
潮痕镇的基本布局差不多设计好了,但完成的建筑目前仅有一个(就是动图的那个),Tiles仍未确定风格。……剧情:基本梗概与背景已经完成,等待进一步的细化。剧情与背景会是游戏占比重相当大的部分。……背包,任务,可收集物等一堆UI的设计与实现..又要复习考研..一个人慢慢做估计会花很长的时间..但是游戏本身不鸽不鸽不鸽不鸽
indienova.com/game/swords-soul-duel
目标是镇守沙漠中的一片净土,预测对方的想法,通过手中的命令法阵下达克制的命令,棋子根据指令规划不可预知的攻击与能量……,相距于千里之外,却因缘际会于此,在日月星辰环绕的见证之下,遵循命运的安排,以吾之剑魂,御剑子之躯,与尔等决斗于审判石剑之前……,唯有刀光剑影,方能证吾之最强剑魂,此时此刻,决斗场上,谁与争锋, 舍我其谁!
indienova.com/u/bladesero/blogread/21879
加上一个之前的角色模型,然后导入blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只做一屏的渲染……,保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景HDR图作环境照明,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,……然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质
indienova.com/groups/post/1777
RPG Maker如何做地图区域无缝切换呢?……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走图……,触发黑幕行走图跑远并透明化的事件
indienova.com/u/cathere/blogread/31051
玩法空间很大=游戏的趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张图,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间的游戏……所以我们在做游戏的时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下的游戏来做就好了。……当然这两张图是基于我少量的游戏游玩内容总结出来的,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个图更加具体认真一点
indienova.com/game/recore-definitive-edition
在传奇创作者稻船敬二与《银河战士 Prime》的联手下,为新生代玩家精心打造的动作冒险游戏《ReCore……与英勇的核心机器人“薇欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险。……· 10 个新地窖与 2 个新世界区域 · 茱儿“能量步枪”的 3 个新武器模式 · 解析度超越以往
版本:Early Access
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