HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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那么假如我名字开头随机出来是to,并且随机接的是p得到top,那么我就可以查表找op后头有可能接d或者……刚刚我选择每2个字母为一组做一个表,如果选择每1个字母为一组的表,那么随机出来的名字就会变得过度随机……纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组 | indienova 独立游戏 Hi_Moe小组,注册后也可以讨论或直接和我们互动

夜神不说话:【夜神聊游戏】02:看到这条河没有,现在我要把你的纸片老婆和纸片女儿一起扔下去

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1969年出生的大卫凯奇,参与制作了多元梦境研发的全部作品——有史可最早于1999年制作的《Omikron……,不也可以是好玩的一种定义?……Quantic Dream官网,第2张图片来源于维基百科,第4张图片来源于游民星空媒体往期供稿,5、6两来源于百度搜索引擎

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣吗做游戏开发

微操和托管和非即时游戏

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或者说,有心情多少事。系统复杂的游戏,玩家一个回合中能做的事情很多,可以做但没必要的事情会更多。……而这些可以做但没必要的事情,虽然会让玩家觉得很繁琐,但玩家是可以从这些事当中获利的。……,例如自动生产就直接根据托管城市的人员能力折算产能进行产出,自动战斗根据战斗力直接折算战果

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

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或者说,有心情多少事。系统复杂的游戏,玩家一个回合中能做的事情很多,可以做但没必要的事情会更多。……而这些可以做但没必要的事情,虽然会让玩家觉得很繁琐,但玩家是可以从这些事当中获利的。……,例如自动生产就直接根据托管城市的人员能力折算产能进行产出,自动战斗根据战斗力直接折算战果

【译】闯入游戏开发 #4:美术

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indienova 会将译文分节成多篇文章更新,对整书感兴趣的朋友可以直接到下方的链接下载整书。……同时,任何排版问题、翻译错误等意见建议,欢迎直接评论留言。……雾气也可用于节省性能,因为它可以节省渲染远处物体所需的时间,也同样可被用于引起悬念(如《寂静岭》)或美化

asdasd:想學3d遊戲開發嗎?試試這個吧!

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developer-tools/game-maker/gameguru-free-download.html您可以使用這個軟件很多……按下火箭icon更可以玩呢!試玩視頻:https://www.youtube.com/watch?……v=p-5ZDP9GqwU&feature=youtu.be

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职美术动画,ai玩得很溜……测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能没任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大

她要我死 + 笨拙竞赛(She Wants Me Dead + Clumsy Rush)

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她要他死卢拉只是一只普通的猫,恰好是一名工程师。她的陷井很复杂,需要你全神贯注。……每个人都可以玩友好的图形和简单的规则使 Clumsy Rush 成为每个人都可以玩得开心的游戏。……你想和不是玩家的朋友一起追逐?带孩子玩?或者只是放松一下? 不要等待-抓住游戏手柄并运行!

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

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开始是从GameMaker Studio入门的,没过多久就出GMS2了,直接可以跳转,但因为有很多教程……摸鱼答案差点忘记说这个了,之前的摸鱼(地址),解释一下先:1、空条承太郎;2、皮卡丘;3、全职猎人小杰……每天晚上一点,慢慢前进,也是继续一些没见过的东西出来给大家玩一下

版本:Early Access


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