南瓜马车制作组:我制作的原创avg游戏《浮生若梦·蜀宫》已成功上架steam啦

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一个由两人组成的小透明制作组。目前正在制作自己的独立视觉小说游戏——《浮生若梦·蜀宫》

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

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表示无可奈何被逼无奈的我,决定从源头找问题,unity的漫反射贴图往往都是一个,而我们这个有两个贴图,一个是漫反射,一个是透明通道……,然而unity用的是argb,就是说把透明通道直接加到漫反射贴图上

Godot 学习笔记

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github.com/godotengine/godot/issues/8685现在的效果是这样:已经实现半透明……www.indienova.com/groups/post/29324问题在于,要做灯光 mask 需要你的图片的透明通道

开发日志:《怪谈》开发记录(01)

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决定从源头找问题,unity 的漫反射贴图往往都是一个,而我们这个有两个贴图,一个是漫反射,一个是透明通道……,然而 unity 用的是 argb,就是说把透明通道直接加到漫反射贴图上

orochi2k:开发日志#196 一个充满沉默的喧嚣的万圣节

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【物品】新物品种类:战士裙甲【物品】新物品种类:战士胸甲【物品】新物品种类:战士【掉落物】白狼战士的幽灵现在会掉落战士裙甲……,战士胸甲,战士(会带【幽灵】词缀)20241028English##########Content

《小飞船大冒险》:从另一个“视角”来设计类银河恶魔城的非线性关卡

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Twilight Princess)中,关卡设计师在地下城(神殿)内设置了许多“可装备道具”,如铁、……铁可以让玩家在本来上不去的侧墙上行走,爪钩可以将玩家快速拖移到某一点(只要目标点可抓),铁陀螺则助力玩家在轨道上快速行走

游戏基础知识——“选择”的设计方式

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以及别的游戏里天赋、装备词条、人物属性的数值和其作用方式,以及相关技能、法术享受到的加成,这些数据全部都是透明……《星际争霸 2》这样的即时战略游戏中,玩家们在对战的时候由于处在战争迷雾之下,基本上是一个信息完全不透明的状态……在这种信息不透明,于是没有那么多数据供玩家进行计算的前提下,即时战略游戏的“开局”毫无疑问属于游戏内的

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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一者近朱者赤可以学习傍身之技,二者身位透明小白可以获得团队和公司的背书

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器,想调成雨雾效果,可是数学实在是太难了,尝试 ing一番探索,自己加入粒子速度和透明度的参数后

版本:Early Access


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