indienova.com/game/atelier-yumia-the-alchemist-of-memories-and-the-envisioned-land
■ 在原野上制作道具并随心所欲打造据点!……简易调合能做出各种道具,像是制作探索道具来开拓道路,或是制作能有效运用在战斗或调合的道具。……此外,建置据点时也可以依照自己的喜好制作或配置家具
indienova.com/u/deemo
策划兼UI一枚,目前在制作自己的项目,如果有意合作,欢迎联系联系方式:QQ:641927456
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802
我开始从自己脑海中寻找一款即能说服自己又能让我这么一个基本无美术经验的人能制作的一款游戏风格,最后我初步定位了一款游戏的风格……确定了游戏画风的风格便可以开始制作了。……在blender中制作并且输出的2d像素兔子gif下个礼拜要完成一个简单的人物走跑的像素动画序列,随便一提自己想玩完成类似火焰纹章烈火之剑这样的动画
indienova.com/u/christiantam/blogread/915
MEXEL开头短片中的传送门制作流程 首先,先介绍一下这个视频,故事说的是,体素世界,万物都是由像素或者体素的概念组成……带有扭曲部分材质所使用的shader,是的,这不是手机游戏,所以自己完全不需要担心性能问题,端游,性能空间相对足够……除去mesh部分,还需要制作一些粒子进行辅助修饰,这个door自己连续制作了3天,第4天一直在修改,让其达到自己满意的效果
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642
既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我看一点问题都没有,我取一个笔名就可以….很多作家都有自己的笔名。……我看一点问题都没有,我取一个笔名就可以….很多作家都有自己的笔名
indienova.com/groups/post/29951
需要程序和美术小伙伴,我自己是策划+程序。坐标在威海或者附近更好。……我自己认识很多主播,能覆盖的粉丝大概在100万左右,如果大家有优秀的独立游戏,我们也可以帮助宣传。……身为玩家,主播以及游戏制作人,对于一个游戏能不能吸引玩家,以及能不能火,都有比较独到的理解,如果你有正在制作的游戏
版本:Early Access
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