仓鼠的日常(Hamster Daily)

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萌萌的仓鼠球不断翻滚,为了自己心爱的瓜子前进。萌萌的仓鼠球不断翻滚,为了自己心爱的瓜子前进。……-关卡随机自动生成-多种皮肤等待着你解锁-自己动手制作关卡乐趣无穷

GWB-腾讯独立游戏孵化器:个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

indienova.com/u/gadqq/blogread/30066

”的人都有着机会去亲手实现自己的梦想,但对于才上手尝试制作游戏的小白,我希望能从自己的经验来给出一些建议……并不是所有的游戏必须都是由自己去从头搭建2.3 没有最好的时机在初次去制作的时候,许多人可能会希望自己先学会美术……2.8 保持身体健康制作游戏不是一个简单的事情,你应该很在乎你自己的身体健康,不要为了功能需求去不停的熬夜

Yima:这只是开始

indienova.com/u/yima/blogread/20622

现在暂定计划开发时间为一年左右,因为我跟他都有自己的工作,所以都只能有节假日,和晚上的一点点时间来制作游戏……因为是塔防游戏,制作难度不是很高,所以制作时间控制在一年左右。……写这篇开发日志主要是为了警示自己不要忘记自己的初衷,同时也记录一下我们的游戏立项

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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致敬经典作为老玩家,在制作过程中自然致敬一些自己喜欢的游戏会很有意思,比如开场动画致敬了洛克人:还有其他一些就等玩家游戏中发现……探索了几天,终于有了一个还可以的解决方案——自己制作中文像素字体!……参加比赛最近半个月都在忙着制作Demo,参加IndiePlay和GWB(腾讯创意大赛),虽然自己几斤几两也知道

杨的日常(yang life)

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杨被困在了岛上 杨今天一醒来发现自己在岛上,他不知道发生了什么,这里似乎是一个世界,而并非是真正的世界……就会传送到指定位置 游戏特性: 图片ui都是我画的,非常好看 开发团队: yangguotao - 编写与制作……other Pang - 发行 syria Huang - 制作和画图

做游戏的人,和自己的游戏

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Ken 在采访中提到了对当下大型游戏制作的看法,人员的增长必然会引起矛盾与对立,这并不是与制作出伟大的游戏相矛盾……这种责任实际上是游戏人对自己理念的思索和印证,我们制作游戏,不管是为了什么,不知道在什么时候,最终的产物都会对这个社会中的某些人产生影响……我感觉这是一种非常纠结痛苦的心境,对做游戏的人而言,能够找到与自己费尽心力制作的游戏产生共鸣的人肯定是一件幸福的事

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

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只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛

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