JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……在这个游戏中,你扮演一个小男孩探索一个出现在你家墙后面的神秘城堡

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……在这个游戏中,你扮演一个小男孩探索一个出现在你家墙后面的神秘城堡

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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你要卖多少套回本?这个是比较容易去判定的东西。……所以今天我们为什么积累愿望单,多少愿望单才是合适的?1、我们为什么积累愿望单?……如果你是一个人做游戏,你处理的问题、涉及的东西当然会相对来说比较有限,这个时候你需要发行商帮你解决的问题可能会很多

Global Game Jam 2019 总结和分享

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疯狂催更,第一个包出来之后开始找 bug,反馈给程序,找 bug,反馈,影响游戏进程的重大 bug 优先修……也希望自己比上一次更有进步和突破,中国区有3个全场最佳人气奖,是所有开发者投出来的,但有时获奖游戏很,……,躺着不要坐着多喝水多喝水多喝水多吃水果最后按照惯例分享一首歌 XDD,又想到我花钱的 bgm 路演完全没听到

Sign:DOLO开发记录 2

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个角色- -,不过基本都是别的画面里借鉴出来的,但是因为我『抄』的水平很有问题,所以,如果不标明灵感来自哪里……明天加的角色大概会多一些。2017.12.13摸鱼。……dolo完成后再去台NS。每次动手前总要拖个2小时。今天觉得不好玩……

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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——一位路过的玩家 宅漫游录《宅漫游录》是一个 奇怪的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……“我”和“我”的朋友就此事的邮件往来记录于是《宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部分,我在……(他不知道我是开发者,当时我想是演戏彻底一点就说这台街机是我朋友提供的)一个很大的问题是,我写的这个故事并没有一个结局

小组帖子:新工作室寻求一名程序(实现)合作。[成都]

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发起:T.UMA-初 我们是物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室。……我们希望您能喜欢各种稀奇古怪的东西,那当然也GET到我们那些稀奇古怪的点

LazyBoy:#游戏叙事天花板大赏# 剧情党速来 Battle!😎

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这背后一定藏着勾连情感的叙事巧思!……《星象案》的叙事布局堪称精妙 —— 以网状叙事串联二十年前的悬案与当下的追查,每条线都暗藏着契诃夫之枪

典妻(DianQi)

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八卦镜真的堪破障吗?文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?

最高指挥官(Supreme Commander)

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1997 年推出知名即时战略游戏《横扫千军》,游戏制作人克里斯·泰勒带来 TA 们一个继承《横扫千军

版本:Early Access


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