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巨石迷陣。发行日期:1983-12-31
indienova.com/steam/game/711990
這是款典型的日式RPG,迷宮和回合制的戰鬥方式在享受戰鬥的同時還可以欣賞這個長篇故事的CG玩家扮演的是魔王伊利絲……精靈族收到囑託幹掉魔王、尋找伊利絲並將其打敗。女忍: 咲夜 CV:つゆりよつば「……我叫咲夜。……但是其實魔王並沒有死、是指身體弱化了的事知道后,根據神明的指示又踏上了尋找伊利絲的冒險之路
indienova.com/game/santas-spot-it
圣诞老人找物品, 聖誕尋找差異。发行日期:2024-11-02。……无论你是经验丰富的找不同游戏玩家,还是第一次接触这类游戏的新手,直观的设计将为全家带来无限乐趣
indienova.com/game/kono-subarashii-sekai-ni-shukufuku-wo-kibou-no-meikyuu-to-tsudoishi-boukensha-tachi-plus-complete-edition
~希望の迷宮と集いし冒険者たち~Plus 完全生産限定版
indienova.com/groups/post/95838
找个程序一起做点体量小的游戏,只要能坚持做完就行 Seasalt:3335094658QQ 夷陵戰車游戏工作室: 团队找美术……,QQ189665591 ltmaster: 团队找美术做毕设体量的游戏,目前一策划,一程序,QQ:2934083916
indienova.com/u/kicooper
喜爱军事类,但又不是一个资深军迷。喜欢策略类、模拟经营类以及射击类游戏( ̄┰ ̄*)不要吐槽直男审美
indienova.com/groups/post/30021
发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,也可以算是习作,做好之后在全互联网找RM……囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西
indienova.com/game/the-song-of-terminus
开发:拉貢拉斯找金粒。发行:拉貢拉斯找金粒。发行日期:2017-10-26
版本:Early Access
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