巨石迷阵(The Standing Stones)

indienova.com/game/the-standing-stones

巨石陣。发行日期:1983-12-31

魔王伊利丝(Elise the Devil)

indienova.com/steam/game/711990

這是款典型的日式RPG,宮和回合制的戰鬥方式在享受戰鬥的同時還可以欣賞這個長篇故事的CG玩家扮演的是魔王伊利絲……精靈族收到囑託幹掉魔王、尋伊利絲並將其打敗。女忍: 咲夜 CV:つゆりよつば「……我叫咲夜。……但是其實魔王並沒有死、是指身體弱化了的事知道后,根據神明的指示又踏上了尋伊利絲的冒險之路

圣诞寻找差异(Santa's Spot It)

indienova.com/game/santas-spot-it

圣诞老人物品, 聖誕尋差異。发行日期:2024-11-02。……无论你是经验丰富的不同游戏玩家,还是第一次接触这类游戏的新手,直观的设计将为全家带来无限乐趣

Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! Kibou no Meikyuu to Tsudoishi Boukensha-tachi Plus: Complete Edition

indienova.com/game/kono-subarashii-sekai-ni-shukufuku-wo-kibou-no-meikyuu-to-tsudoishi-boukensha-tachi-plus-complete-edition

~希望の宮と集いし冒険者たち~Plus 完全生産限定版

小组帖子:全流程美术求个程序组队

indienova.com/groups/post/95838

找个程序一起做点体量小的游戏,只要能坚持做完就行 Seasalt:3335094658QQ 夷陵戰車游戏工作室: 团队美术……,QQ189665591 ltmaster: 团队美术做毕设体量的游戏,目前一策划,一程序,QQ:2934083916

会员:KiCooper(Ki Cooper)

indienova.com/u/kicooper

喜爱军事类,但又不是一个资深军。喜欢策略类、模拟经营类以及射击类游戏( ̄┰ ̄*)不要吐槽直男审美

Project water(Project water)

indienova.com/g/projectwater

Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

indienova.com/groups/post/30021

发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,也可以算是习作,做好之后在全互联网RM……囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西

终焉的回响:护界者之歌(The Song of Terminus)

indienova.com/game/the-song-of-terminus

开发:拉貢拉斯金粒。发行:拉貢拉斯金粒。发行日期:2017-10-26

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)