OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴……因为实在没有设计好晚上的视觉效果;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概满足基本的需求

祖玛少女/Zuma Girls

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您将会遇到3名美少女战斗中邂逅,孰强孰弱只有勇士生存到最后!(布丁内有牛头人,不喜勿!)……您将会遇到3名美少女战斗中邂逅,孰强孰弱只有勇士生存到最后!(布丁内有牛头人,不喜勿!)……【游戏特色】◆有趣的玩法内容,传统的祖玛上融合了RPG元素玩法。◆布丁内有牛头人,不喜勿

终结的世界与你和我(Living in the Ending World)

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除非能得到天才般的灵感,否则达成真结局所需的时间,平均是5~6小时左右。这里没有升级,也没有存档点。……看过所有结局和支线的人,可以得到奖励。响彻核导弹警报声的船中,故事终极的选择后拉开帷幕。……探索废墟的过程中,您或许找到前往其他区域的路径。找到的物品及可触发的事件,每个区域都截然不同

小组帖子:看了王国之泪直播啊啊啊啊

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发起:sdjdasha 长发林克好飘逸好帅啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,立马决定卡带!!!……什么道具都可用玩起来可太热闹了吧,希望不要卡啊啊啊啊啊啊,要是操作塞尔达就更好了!!!

梦魇骑士 ~圣洁少女与堕落魔法~(Nightmare Knight ~Sacred Maiden & Fallen Magic~)

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年少有为的王国圣骑士少女蕾,圣骑士长兼恋人贾斯的命令下, 来到遥远的城镇调查突发的异变事件。……这次的异变,导致和平的城镇增加了许多罪犯, 甚至出现了之地下城,涌现了大量的魔物。……这次的异变,导致和平的城镇增加了许多罪犯,甚至出现了之地下城,涌现了大量的魔物

小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

(希望我坚持更新下去呀!)首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

(希望我坚持更新下去呀!)首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu

开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字。……发行:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字。……这句话,故事结束时就会明白了。敬请期待

辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

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夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民,过着平淡的日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄……你的不同选择和不同的经营方式会得到不同的结局,如同真实的人生, 小小蝴蝶的一次翅膀振动也引起太平洋的一次震动……六、独特的游戏解锁模式,每一次通过日记本上记录寻找女儿的经过和身边有趣的人物和故 事,就能进一步推动游戏的发展

版本:Early Access


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