猎杀:对决 - 暗影曼舞之时(Hunt: Showdown - When Shadows Dance)

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戏偶师非常善于操纵这样的对立之力,他的猎杀方式是先令仇敌心醉神迷,然后再施行惩罚,将他们像戏偶一样玩弄于股掌之上……那盏灯曾用灯影制造着欢乐,令孩提时代的他心醉神迷

かみひより ~時檻り編~

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巫女と研究者と様に待ち受ける運命とは?……ストーリーを追い、会話のやりとりを楽しみ、敵から逃げ、ギミックを解いてい込んだ施設からの脱出を目指せ……【ストーリー】瑳思たちがいこんだここはどこなのか? どうして穴ができたのか? 敵の正体は?

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

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qq更群:1124715953,有啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(注:通过这次

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/steam/game/2375180

连对方的常识都能改变的●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法

迷宫街的格雷斯(Meikyuu Machi no Grace)

indienova.com/game/meikyuu-machi-no-grace

宮街的格雷斯

Etrian Odyssey Mobile

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世界樹の宮モバイル。发行日期:2008-03-31

Strange and Mysterious Domain

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诡异

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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像上篇月志说的,我想把这个平台游戏的手感打造好,我特别憧憬rockman zero那种风驰电掣的感觉,毫不拖泥带。……对了,我建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(工)~

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

会员:hcqmaker(holmes.huang)

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喜爱游戏,尤其冒险解游戏,比较喜欢的游戏《古墓丽影》《神秘海域》《旺达与巨像》《古剑》《英雄传说》系列等

版本:Early Access


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