indienova.com/groups/post/1226
Island 的开发者分享的这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2
indienova.com/game/quan-min-wang-zhe
其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……因此,3V3 更注重玩家之间的配合。地形的掌握以及计谋的配合
indienova.com/game/uru-ages-beyond-myst
《神秘岛》系列以美轮美奂的场景,考验脑力的谜题,和神秘奇异而严谨的世界观和故事出名。……《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……上官方网站也可以看到,此游戏是《时代》周刊评出的 2003 年度游戏的前 10 名
indienova.com/steam/game/2177490
春”元素,春元素拥有极其奇特的致幻效果,可以制造十分真实的体验,利用这一特点,唐晓芯制作了春元素灵药,……469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特的玩法……,可以制造十分真实的体验,利用这一特点,唐晓芯制作了春元素灵药,在家中便可以体验到难以想象的快感~游戏使用全动态画面
indienova.com/groups/post/32815
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……五、基础的1V1根据5v5版本出现的问题,我们决定暂停5v5,转移到更基础1v1。……;从最简单的地方开始,逐步深入;项目组和AI团队开源协同,发挥各自所长;工具建设要跟上;工程落地最终还是要考虑效率和成本
indienova.com/game/djmax-respect-v-deemo-pack
DJMAX RESPECT V - Deemo PACK!……DLC 录入了 [10 首歌曲] 的 Deemo 音乐。……请在 DJMAX RESPECT V 中演奏 Deemo 的音乐!
indienova.com/steam/game/985080
希萌创意 & Storia 制作,台湾美食拟人AVG!……希萌创意 & Storia 制作,台湾美食拟人AVG!……CV:深川芹亜-丰富的剧情事件-挑战多种结局-超过30张CG故事经营公司的专业顾问,收到地方小吃街的宣传委托本以为是轻松的行销案
版本:Early Access
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