收获日 2:银行大劫案(Payday 2: The Big Bank Heist)

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如果金钱是这座城市的命脉,那幺慈善银行就是它跳动的心脏

抢劫运钞车(Robbery Rush)

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银行运钞车现在已满载出发了。你还在等什么?带上你的团伙上车,前去拦截

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……现场发布与微合作开发的第一款新品——「跳一跳VR」

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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日前TapTap携手《野蛮人大作战2》、《原神》、《火炬之光:无限》、《鸣潮》等30款精品游戏登陆2022……日前TapTap携手《野蛮人大作战2》、《原神》、《火炬之光:无限》、《鸣潮》等30款精品游戏登陆2022……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

以“华丽连招”著称的动作肉鸽《苍翼:混沌效应》正式版定档2024年1月31日

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截止目前,这款游戏一个月的好评率已超过 95%,达到“好评如潮”,而且正在冬促打折中。……截止目前,这款游戏一个月的好评率已超过 95%,达到“好评如潮”。……截止目前,《苍翼:混沌效应》一个月的好评率已经一路飙升至“好评如潮”

版本:Early Access


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