indienova.com/steam/game/2704510
每个企业都有不同的统计数据,从企业付款前需要的资金量到转移资金所需的天数。涉足非法生意。……当局每周都有可能找到并关闭任何涉及受污染资金的企业。……简单的CEO是个rogue-lite,每个企业的经营方式都会不同
indienova.com/game/simple-ceo
每个企业都有不同的统计数据,从企业付款前需要的资金量到转移资金所需的天数。 涉足非法生意。……当局每周都有可能找到并关闭任何涉及受污染资金的企业。……简单的 CEO 是个 rogue-lite,每个企业的经营方式都会不同
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
Pass {}每个子着色器(shader)都由数个渲染通道(pass)构成。……每一个渲染通道(pass)都代表,着色器(shader)中所执行的顶点和碎片代码,渲染同一个物体上的材质……许多简单的着色器(shader)之使用一条渲染通道(pass),但和光线互动的着色器(shader)可能需要更多
indienova.com/u/gadqq/blogread/30871
不论你是希望开拓视野的游戏从业者、计划步入这个行业的在校大学生,亦或是对中国独立游戏感兴趣的核心玩家——我们都欢迎你报名参与……希望参加的朋友,请进入报名系统进行报名。请注意,报名截止时间为5月15日!……如果报名通过,我们将尽快与您联系确认
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
indienova.com/u/leetgame/blogread/31201
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版本:Early Access
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