Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

一开始不要考虑3D方面东西,从简单的2d开始比较不错。……队列的应用:在一些需要缓冲输入时候(比如格斗游戏)可以使用队列来控制输入操作。……还有比如一些系统只能有一个入口不允许随便使用不然会出错,比如典型的文件IO和控制器输入控制

游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

一开始不要考虑3D 方面东西,从简单的2d 开始比较不错。……队列的应用:在一些需要缓冲输入时候(比如格斗游戏)可以使用队列来控制输入操作。……还有比如一些系统只能有一个入口不允许随便使用不然会出错,比如典型的文件 IO 和控制器输入控制

SSS_xinzhizhu:与indienova的初遇

indienova.com/u/xinzhizhuxyz/blogread/20357

我不是太会写文章,不过这都不要紧,日积月累就能写好吧。……先说说我,我家并不是多么的富裕,因此我只能通过喜一以及别人送我还有抽奖以及特惠便宜的时候,才能得到游戏

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架,因此在决定开发新版本Luna的时候,我采用了全新的名字……LunaSDK开源免费的定位,承诺zlib/libpng许可证授权方式将长期有效,您可放心使用LunaSDK任何您想做的事情……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

欧罗拉(Aurora)

indienova.com/steam/game/1422610

按下 "Win + R" 然后输入: steam://install/1474340……如果遇到问题实在无法安装,群468033261获取帮助

会员:嘟嘟游戏(duduStudio)

indienova.com/u/knightskudio

我们是嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢一些好玩有趣的同时能赚点小钱(直白)的游戏。 微:黄强

Alien Phobia

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当玩家被击败时(有一个生命条在接触外星人时耗尽),游戏结束,也许玩家可以在高分列表中输入一个名字

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

这样的好处是能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其是在对比度比较低的区域中.……, 这样的好处是表面在延展的过程中也会尽量向点元方向靠拢, 尽量地减少了新网格的撕裂感。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6

小组帖子:苏州独立游戏

indienova.com/groups/post/95755

发起:DanielYang 小组寻人,在苏州独立游戏的各领域伙伴。渴望结伴而行!一起踏向远方!……: 苏州找人一起合作哦,有兴趣qq 2455216413

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……注意不要覆盖出入口。……欢迎关注我的公众号:阿斌的日常,一起开心游戏

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