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此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:54 贡献
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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾薇·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
不过也有一些国外的制作人,比如小岛秀夫,他们是项目的灵魂核心,既是制作人又是主策划。……前两年我们在国内甚至没招够人,要去海外再招。……Q一些海外厂商还会有创意总监,为不同项目组的策划工作提供帮助。你觉得国内有设立这个岗位的必要么?
indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇游戏不在于想法创意,更在于执行力!……其实这个问题在百度、知乎上一大把,国外引擎的“双U之争”、国内小游戏的“ECL之选”,当然甚至我还去了解了戈多以及国产封装可视化
indienova.com/u/yuhui168/blogread/1849
我们是来自国内一个小团队,虽然项目预算有限,但我们也在尽力打造一个足够沉浸的VR游戏体验!……本文将简要介绍一下目前我们项目的开发情况和进度。 希望能得到大家的支持,在通过绿光的路上助推一把!
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-Z:在决定游戏机制的时候吧,国内很多时候都是头脑风暴一阵,争执不下以后由队长一拍脑袋决定。……-M:那你觉得国外和国内有什么区别,出国读书的好处是啥?……而ETC呢,更关注项目经历,无论是常用问题如何看待团队和单干,还是对于简历的盘问,都体现了对于项目的重视
版本:Early Access
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