indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
当初的设计太弱智了,误以为自由的设计就是没有设计,不禁想起我作为天才小当家,第一次下面的时候用冷水煮出了一锅面糊……原本的随情节迷宫和Boss改为有迷宫就有Boss!2)玩家必须体验到怪物的剧情属性。……(还有玩家残留吗???)祝小当家好运_(:з)∠)_
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
上班的感受年初,三四月时候考虑到经济问题,着实囊中羞涩,便上班去。……用Unity其实很多时候感觉自己是个脚本小子,写得不是很爽。……用XNA虽然写的比较慢,但是自己控制全部流程而不是脚本的感觉很爽,在这个过程中明显能感觉到自己的成长
indienova.com/u/asdasd1530623/blogread/4700
用分解的方式消失,文字分解成各种字慢慢淡出消失。直接淡出的方式消失。……不仅如此,该游戏在引导剧情的方面做的非常棒。文字消失后做引路蜂。声音上开头进屋的通过风铃。……单条路线巧妙的设计,隧道出去后的沙滩到墓地到瞭望台到返回来的另一块墓地再到屋檐,玩家正常情况下不会找不到路径
indienova.com/u/lukeee/blogread/27377
到时候劳烦有兴趣的玩家提前体验批判交流一下。……继续欢迎大家把我的游戏加愿望单!!!……我喜欢做游戏,如果各位游戏开发爱好者有任何关于设计、美术、代码或者其他未提到的东西,欢迎互相交流、开开脑洞
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
有时候有压力才更有动力几个月前在老家买了个二手房,也是欠了一些钱,目前工资实在有些吃力,其实还是挺怀念大城市一万多的月薪……通过这次折腾也掌握了电脑组装小技巧,这下有人再问我说听说你是编程的会组装电脑吗?我也可以回答会!……结语一年到头从一开始用SpriteKit玩玩到XNA到Unity再到现在GameMaker,频繁换工具虽然不好但总算找到比较适合自己的工具也是一件很好的事情
indienova.com/game/car-parking-club
在他们享受假期的时候,必须有人来照顾他们的车辆。这个人就是你!……游戏特点 ▶ 令人印象深刻的汽车收藏:驾驶 10 辆了不起的汽车▶ 专业的停车任务: 巨大的战役,为你的进展赚取游戏中的钱……该游戏有 10 种令人惊奇的车辆。每个真正的汽车爱好者都会在这里找到适合自己的东西
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
那个时候我认为管理层的决策是有点犹豫不定的,最初希望做较大的突破和创新,但真正在迈开步子立项的时候又显得各种担心……由这样的思路引出,这比较符合一个探索类的游戏,当探索到人鱼岛的时候,选择一种人鱼跟你传宗接代,从此过着幸福的生活……随机到什么程度?这些都是头疼的问题,它关系到制作时候的规格以及最终玩家的体验
版本:Early Access
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