魔洞战记 2(Dungeon Explorer II)

indienova.com/game/dungeon-explorer-ii

CD 格式允许更多数量和种类的关卡来补充故事情节,随着你的进展,新的区域和人物会向你开放

日落狂飙(Sunset Overdrive)

indienova.com/game/sunset-overdrive

一款以 Insomniac 标志性的格式化审美制作的在线开放式射击游戏

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

而目前我的工作主要在架构游戏上,所以在本文出现的任何素材、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我一直在犹豫什么那既然是日志……既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……TileMap画好..2d的Camera Stack赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着一篇在

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

indienova.com/u/hakace/blogread/28130

继续完善世界观的细节与玩法预设另外忘记说了,之前在测试像素画插帧时找到一款神器软件DAIN-APP:一开始本以为要先把关键帧从PS里以视频格式导出再找……B站那种常见的补帧软件,没想到这软件直接就支持GIF的格式,唯一的问题是它不支持导出透明度,不过它会把插值出的每一帧都以图片形式导出……对触摸的控制不太好,目前无法边跑边跳(想要按屏幕任意左右作为移动,上滑为跳)接下来就继续制作第一关,看看脚本过场该怎么实现了

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS World: F-16C Viper)

indienova.com/game/dcs-world-f-16c-viper

“蝰蛇”头部装有多功能 APG-68(V)5 雷达。……发布时的功能 ◎ 彩色多功能显示器(CMFD)符号、水平状态显示器(HSD)格式和平视显示器(HUD)……AGM-88C HARM◎ AN/ASQ-213 HARM 瞄准系统(HTS)◎ AN/AAQ-28(V)

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么代码……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西

Astronaut Bundle

indienova.com/game/astronaut-bundle

The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

UME Game:制作虚拟机上安装macOS需要的ISO安装文件

indienova.com/u/umegame/blogread/2238

把macOS的dmg格式的安装文件转成ISO格式,可用于windows在虚拟机上安装macOS或者在esxi……ipa和apk的自动化打包和上传,但是在实际操作中却遇到了问题,网上找的macOS安装文件都是dmg格式……,在windows下是无法识别这个格式的,esxi也无法把dmg当作启动光盘来启动安装

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)