小组帖子:利用业余时间做游戏,求个美术画师~

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小组帖子:寻求美术合伙人

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有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

旅行恋恋(Koishi Navigation)

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她前进的步伐一都不停,道路在她脚下不断地向前延伸,发现新事物,结交新朋友,完成不可思议的挑战,也有可能……饱食度&饮水度是阻碍你自由行动的大敌,时时刻都会扣,一定要时刻紧盯并且备足余粮,可不要玩成饥荒咯。……【姑且算是开放世界探险】 无缝但又有缝的大地图,原地踏步式的开图模式,但是恋恋怎么可能在一个地方老老实实呆着

私人訂制:我的專屬韓國女團(My love with the GirlsGroup)

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在這個關鍵時,你機智地扮成她們的經紀人,一夜之間,成為了樂壇的中流砥柱!……加Q群啦!这是款来自韩国真实女团本色出演的真人恋爱互动游戏,有兴趣者可加QQ群953957053

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

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游戏开发的进度怎么样?游戏到底何时能够发售?试玩版还会更新吗?这些问题铺天盖地,还源源不绝。……自十月试玩版发布后,我们收到了许多玩家的反馈与建议,经常问到的问题是游戏开发的进度怎么样?……,基本上所有场景都是可探索区域,并不是碰瓷的概念设计,原画还在不停输出新的概念设计(这句话是原画让我

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Q那这些指标是怎么制定的?……[ 动作捕捉 ] Q那你们怎么做精修?……Q怎么提升团队的表演能力?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发

月牙楼风云

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由于众所周知的原因,大家经常会打不开Steam社区,强烈推荐玩家们在博上使用#月牙楼风云#的话题进行……Q:以后会请人重新画吗?A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么办?

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

由于众所周知的原因,大家经常会打不开Steam社区,强烈推荐玩家们在博上使用#月牙楼风云#的话题进行……Q:以后会请人重新画吗? A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。 Q:剧情为什么这么短?……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么办?

mnikn:我开发了一个管理配置数据的软件

indienova.com/u/mnikn/blogread/30436

在开发游戏时,我总是纠结于怎么管理游戏中的配置数据,游戏行业传统是使用 csv,但是 csv 不好处理嵌套数据……所以我花了点时间开发了个配置数据的管理软件,基于 json 来管理配置数据,通过定义 schema 来格式化……基本上满足了我的需求,这里分享给大家,软件截图:功能点:可视化配置数据动态修改结构方便,根据配置信息格式化数据支持字段的自定义校验支持字段的多级嵌套支持数据的多语言化目前只支持

版本:Early Access


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