血之命运(Destiny of Blood)

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《血之命运》是一款日式回合战棋策略游戏。原创架空世界观,双男主臭贫又惊险的原创魔幻冒险旅程。……4.练衣练人,换衣即换职,无限转职,自由创造战斗系统;游戏中,玩家可以通过收集英雄解锁职业,并且无限制的进行转职……5.隐藏彩蛋、解谜冒险,层出穷;游戏中加入了大量解谜冒险要素,战斗中玩家可以进行场景破坏,双场景机关互动

小组帖子:解谜作为片段

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其次允许解构重组,可以复杂化也可以简单化。接着程序逻辑容易生成,且仅有唯一解。……回合战斗被他们整出了 puzzle solving 的感觉。……这是“谜题”这个概念的定义延展之一了;如果“扁平”,被解决的那个东西就是问题而不是谜题了

封神榜2020

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中,可通过剧情和隐藏搜集多种物品,并可以在战斗中使用它们来强化我军的作战能力。……本中,通过剧本和隐藏可获得多种宝物,这些宝物可以用来提高我方的战斗能力。……本中,提供了战斗数据统计,可以看到玩家在战斗中获得的收益

电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

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采用 2D 回合,小队管理机制和俯视角,主要作为《阿佛纳姆(Avernum)》系列游戏的起源而闻名……玩家在《放逐》中进行的交涉对续作有重要影响,且续增加了新的可选种族。……虽然 90 年代中期的游戏一般采用等距视角和第一人称,但许多玩家仍对《创世纪 5(Ultima V)》

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

chimaki:EA前的一些修改

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不知覺的也接近要上線的時間了,最近都忙著做最後校正跟優化 過了半個月左右,時間仍然斷的前進。……在第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……,這兩者在視覺上會造成閱讀的

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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我认为这个问题没有错误答案,每个人都可以有自己的回答。……总之即使是一些神也不是任何方面都是神,任何游戏都是进步空间的。……用现在的眼光去看以前的作品肯定是角度会有所区别的就像现在的人回过头去评价诺基亚Symbian系统的“人性化

奇塔利亚童话(Kitaria Fables)

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可以按照你想要的方式制作装备和魔法。著許多對卡諾伊德拉有益的資源!……抓住怪物獲取材料,並播種來製食物。收集素材和礦物,可以製造出更強的武器、護具和首飾。……卡诺伊德拉有着亲切的(或亲切的)市民。请和你的邻居打招呼并听取朋友们的需求

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

Frozen Sword: Countermark RE

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是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……,高低职业都可以反复转职一些关卡会受天气控制而导致玩家角色造成一些增益减益效果,暴风雨造成移动速度下降……;盗贼可以直接偷取敌人身上道具等在关卡中 角色之间体格差异,大体格的队友可以救出小体格的队友,让小体格的队友免受攻击

版本:Early Access


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