indienova.com/u/vincentely/blogread/29621
十月份开发日志 十月份主要是推进Day2(第二章节)的内容,往成品方向去打磨。……,效果上差强人意;UI根据游戏风格重新设计了一版,目前正在接入(图1是目前游戏的主界面,图2是新做的主界面效果图……在体验过场中,从游玩内容到剧情设计上,TK给出了详细的反馈
indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you
-----------------------------QQ 群:314609701微信公众号:qcsj6557……微博:@ 前程似锦 EE 游戏内容 游戏一共有三个主要章节: ◎ 章节一 2013:你将扮演一个推荐引擎的……:以第一章第二章玩法制作的更多小节,至少一个附加章节
indienova.com/u/lancelot/blogread/70
目前第三章已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三章灯塔内部环境概念设计:第一章是所有玩家都会玩到的最重要的一章,所以我们放在最后制作。……第一章环境概念设计
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018
(信息来源:多玩游戏)国产沙盒游戏《幻》3月23日开售抢先体验版沙盒游戏《幻》的开发者幻羽科技近日在官方微博发布截图宣布该作即将在三月发售……(信息来源:游民星空) IGN给了《火焰纹章:英雄》7.4分:值得一试近日大热的手游《火焰纹章:英雄……IGN给出的评分是7.4分
indienova.com/steam/game/889600
从虚拟偶像创造的理想世界「莫比乌斯」开始,主角们「归宅部」,带着各自的理由以回到现实世界为目标。……「归宅部」敌对的「执拗反复乐士」们,为了守护理想世界莫比乌斯而战斗的「乐士道路」。……果然玩家和「μ」一起面对的结局是……?
版本:Early Access
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