【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

死亡之海(The Sea of Death)

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丧失记忆的主角寻找丢失的记忆过程,和相遇的人们一起经历各种事件。……完美的控制下,只履行自己义务的人生我没有记忆。就这样开启了我的旅程。……为了寻找丢失的记忆,在这个奇怪的世界里,我会遇见什么样的真相呢?

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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討厭人類,對人類也不感興趣◯美人鱼CV:彩瀬ゆり、貴坂緒、伊東もえ棲息河川中,專門捕獲河川附近的獵物……模仿的同時對方的記憶一併吸收,從而找到對手的弱點。◯阿托米斯CV:貴坂緒全身纏繞著蒸汽的怪物。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會遊戲發行後達到一的指標後掉落

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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玩家将扮演战场指挥官的角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系利用一切可以利用的力量来战胜敌人,战场上则是以即时策略的玩法进行战斗……《重装集结:二战》的内测日期即将到来,为了让大家有更好的游玩体验,我们游戏内新增喷火器、反坦克火箭、……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹。……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……-故事背景- 幻想乡的某一天,大家同一时刻做了一个梦

itch 一周游戏汇:1月22日-1月28日(上)

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一个阴沉而寂静的秋日午后,太阳快要消失地平线时。……Roguelite、子弹天堂发布时间:1 月 24 日开发者:Antoine L.游戏简介:被怪物包围怎么办……creature-survivorsRack and Slay (Demo)《滚动虐杀 Demo》关键字:地下城探索、回合策略

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

Waste Life 1 消耗阳寿1

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这是一款既无聊又没有剧情也没有关卡还没有紧张刺激的特效,甚至也没有音效的打砖块 It's a boring……Bilibili Pole Studio 游戏介绍:Game introduction: 这是一款既无聊又没有剧情也没有关卡还没有紧张刺激的特效……有建议反馈我都会尝试实现,现在是学习阶段需要不断地探索,游戏确实极其无聊,甚至不算一款游戏,但我会尽力完善,并且下一代一更强

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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“解锁扩展目标”是指:向玩家承诺,如果你的众筹项目成功,并且达到一的特定金额,你就会为他们游戏中加入更多的剧情……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……怎么可能呢? 所以,尽可能节省预算的情况下,有什么办法进行“有效”的宣传呢?

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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- 各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

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