六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-1/

voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……现在就优化顶点与三角形的数量只会给我们后面的工作挡道。……我们只有在不是这种情况的时候才能处理颜色输入

O2Jam 劲乐团 Online(O2Jam Online)

indienova.com/game/o2jam-online

精简的游戏区域使得玩家可以全身心的演奏乐谱。……丰富的曲目资源:当前版本包含了 V3、Canon、Fly Magpie、Festival of Ghost……玩家不但可以对曲目难度以及演奏速度进行选择,还可以自定义键盘数目以及与键位,并支持多种难度以及速度选择,足以应付从休闲娱乐到竞技挑战等不同层面的需求

译文 | GameMaker Studio 之中的攻击与受击判定盒

indienova.com/indie-game-development/hitbox-and-hurtbox-in-gms/

hurtbox.yOffset = argument3;return _hurtbox;如果你以前没怎么写过……(哎,我车还没碰到你,你怎么倒了呢?……击中眩晕是一个角色在被击中被击晕的时长

小组帖子:译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/groups/post/29712

hurtbox.yOffset = argument3; return _hurtbox;如果你以前没怎么写过……(哎,我车还没碰到你,你怎么倒了呢?……击中眩晕是一个角色在被击中被击晕的时长

highway★ :译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/u/root/blogread/11334

hurtbox.yOffset = argument3; return _hurtbox;如果你以前没怎么写过……(哎,我车还没碰到你,你怎么倒了呢?……击中眩晕是一个角色在被击中被击晕的时长

Aurelia: Stellar Arising

indienova.com/steam/game/1980680

vast variety of configurations to create your own 9v9……Random, Head-2-Head, Chase/Chased, Back-2-Back, 2x……Parallels, 4x Flanks, 8x Obliques with advantageous

RoboSnakes: Core Wars Legacy

indienova.com/steam/game/990750

themVersions for other platforms: Switch/iOS/Android/PS4/X1Expanding……the storyline and Campaign.Team Versus: 2v2s, 5v5s……, and 2v1 or 2v5 challengesMac OS X/SteamOS + Linux

水瓶座阿斌:万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 《影子来了》1.1.0版本上线!

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1620

游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……每次进入场景,平台组合都会有一些随机变化。游戏还提供了10个不同的角色供玩家收集

小组帖子:万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 《影子来了》1.1.0版本上线!

indienova.com/groups/post/825

游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……每次进入场景,平台组合都会有一些随机变化。游戏还提供了10个不同的角色供玩家收集

强弱食者(Strong and weak eaters)

indienova.com/g/SWE--2

游戏背景(简化)一场奇怪的病毒爆发,人性的道德早已破灭,感染的人类都在死亡时变异了,他们撕咬着人类……:全球发行平台:Steam 游戏特性: 游戏模式 游戏中一共会为玩家们提供2种大模式: 娱乐模式:4V4……多人射击 8V8多人射击 娱乐闯关 占领据点 变异模式 竞技模式:荒岛求生排位5V5 开发团队: 苍浪子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)