小组帖子:LD37 Great Collapse

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: 好久不见 Khaoz_Fang: @Humble Ray#1 怎么了 ginger: 卧槽,消除x射击……x弹幕直接的dx?

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……混乱的踢球游戏摧毁客厅、厨房、卧室、地下室和房子的许多其他房间。加入我们的Discord!……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!

阿波罗 4X(Apollo4x)

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Apollo4x is a casual-to-difficult space trading tycoon……suit your personal challenge requirements.Apollo4X……v=0qIkX536HYw

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……Door2 里的漩涡来代替)从远处向 判定点运动;如果玩家在 音符 经过 判定点 的时候按下了互动键,……而且当时的测试现场非常混乱)我先做的是把 音符 的所有 移动路线 一次性做完,从 准备区 到 弃置区,经过了轮测试

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

节奏游戏开发指南 #3:我的内心充满波动

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我们需要完成下面的工作: 制作一条沿着节奏线平滑移动的持续波形。……我们第一时间确定了 Shaders 来实现上述的波形效果,我个人觉得用它来制作图像特效体验非常之好,……能够精确知道每个像素点的位置,足以让我们制作我们自己的shader了,那现在开始绘制波形吧!

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd……gt;x) or (facing_dir<0 and wj_goal_x<x));} 上面的代码里……接下来,我们将制作主角的猛冲技能

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

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v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34514

最最惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

版本:Early Access


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